返回

从零深究AQS中的Condition接口:庖丁解牛,探寻同步与通信的奥秘

Android

逐行分析AQS源码(4)——Condition接口实现

引言

在分布式系统中,线程间的同步与通信至关重要,它直接影响着系统的可靠性和性能。在Java并发编程中,AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是一种重要的同步器,它提供了灵活且高效的同步机制。在AQS中,Condition接口扮演着至关重要的角色,它允许线程在满足特定条件时等待或被唤醒。

在本文中,我们将深入剖析AQS中的Condition接口,逐行分析其实现,探寻其内部机制,以全面了解它在同步和通信中的作用。通过对AQS源码的深入解析,我们将揭示Condition接口背后的原理,从而更好地掌握并发编程的精髓。

Condition接口方法概述

Condition接口定义了一组用于线程等待和唤醒的方法,包括:

  • await(): 使调用线程进入等待状态,直到其他线程调用signal()signalAll()方法唤醒它。
  • await(long, TimeUnit): 使调用线程进入等待状态,直到其他线程调用signal()signalAll()方法唤醒它,或等待指定的时间后自动唤醒。
  • awaitUntil(Date): 使调用线程进入等待状态,直到其他线程调用signal()signalAll()方法唤醒它,或等待到指定的时间后自动唤醒。
  • signal(): 唤醒一个在调用await()方法后进入等待状态的线程。
  • signalAll(): 唤醒所有在调用await()方法后进入等待状态的线程。

Condition接口的实现

AQS中的Condition接口由AbstractQueuedSynchronizer类实现,下面我们将逐行分析其实现代码:

public class AbstractQueuedSynchronizer {
    // 条件队列
    private final ConditionObject conditions;

    protected AbstractQueuedSynchronizer() {
        conditions = new ConditionObject();
    }

    public Condition newCondition() {
        return conditions.newCondition();
    }

    // condition对象
    private class ConditionObject {
        private Node firstWaiter;
        private Node lastWaiter;

        private ConditionObject() { }

        public Condition newCondition() {
            return new Condition();
        }

        public ConditionObject firstWaiter() {
            return firstWaiter;
        }

        public ConditionObject lastWaiter() {
            return lastWaiter;
        }
    }

    public class Condition implements Condition {
        // 条件的等待队列
        private Node firstWaiter;
        private Node lastWaiter;

        private Condition() { }

        public void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            for (;;) {
                Node pred = node.predecessor;
                if (pred == null || node.waitStatus != Node.CONDITION) {
                    // 唤醒
                    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, Node.SIGNAL)) {
                        continue;
                    }
                    signal();
                    break;
                } else if (!compareAndSetWaitStatus(pred, Node.SIGNAL, Node.PROPAGATE)) {
                    // 传播唤醒
                    continue;
                } else {
                    // 唤醒成功
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

逐行解析

  1. ConditionObject类: 这是一个内部类,用于管理与Condition相关的等待队列。它维护了firstWaiterlastWaiter两个指针,分别指向等待队列的首尾节点。

  2. newCondition()方法: 创建并返回一个新的Condition对象,它将被用于创建Condition队列并管理线程等待和唤醒。

  3. Condition类: 这是一个内部类,实现了Condition接口。它维护了自己的等待队列firstWaiterlastWaiter

  4. await()方法: 当线程调用await()方法时,它将进入等待状态,并被添加到等待队列中。该方法会检查线程是否被中断,如果是则抛出InterruptedException异常。然后,它将创建一个新的节点并将其添加到等待队列的尾部。

  5. 等待循环: 线程进入等待循环,不断检查其前驱节点是否为null或其等待状态是否不再是CONDITION。如果满足这些条件之一,则表示线程已被唤醒,该方法将退出循环。

  6. compareAndSetWaitStatus()方法: 该方法用于原子地更新节点的等待状态。它比较当前节点的等待状态是否与预期值相同,如果是则更新为新值并返回true,否则返回false

  7. signal()方法: 当线程调用signal()方法时,它将唤醒一个在等待队列中的线程。该方法会遍历等待队列,找到第一个处于CONDITION状态的节点,并将其等待状态更新为SIGNAL。然后,它会唤醒该线程。

  8. signalAll()方法: 该方法与signal()方法类似,但它会唤醒等待队列中的所有线程。它会遍历整个等待队列,将所有处于CONDITION状态的节点的等待状态更新为SIGNAL,并唤醒所有这些线程。

结论

通过对AQS中Condition接口的逐行分析,我们深入了解了其内部实现机制。Condition接口通过使用等待队列和原子操作来管理线程等待和唤醒,从而在同步和通信中发挥着至关重要的作用。了解Condition接口的原理对于掌握并发编程和构建可靠、高性能的分布式系统至关重要。