基于Promise /A+规范手写Promise
2023-11-09 07:32:51
什么是 Promise
Promise 是 JavaScript 中用来处理异步编程的一种对象。它可以让你在执行异步操作时,不用再使用回调函数来处理结果。你可以使用 Promise 来将异步操作的结果传递给其他函数,以便在异步操作完成后执行相应的操作。
Promise 的常见用法
Promise 的常见用法包括:
- 处理异步操作的结果
- 将多个异步操作串行化或并行化执行
- 错误处理
- 状态转换
Promise 的实现
Promise 的实现主要涉及以下几个方面:
- 状态管理
- 值传递
- 错误处理
- then 方法
- catch 方法
状态管理
Promise 的状态有三种:pending、fulfilled 和 rejected。pending 表示异步操作正在进行中,fulfilled 表示异步操作成功完成,rejected 表示异步操作失败。
值传递
当 Promise 的状态变为 fulfilled 时,可以使用 then 方法来获取异步操作的结果。当 Promise 的状态变为 rejected 时,可以使用 catch 方法来捕获错误。
错误处理
Promise 的错误处理与普通 JavaScript 的错误处理类似。可以使用 try...catch 语句来捕获错误,也可以使用 Promise 的 catch 方法来捕获错误。
then 方法
then 方法是 Promise 的一个重要方法,它允许你在异步操作完成后执行相应的操作。then 方法有两个参数,第一个参数是成功回调函数,第二个参数是失败回调函数。
catch 方法
catch 方法是 Promise 的另一个重要方法,它允许你在异步操作失败时执行相应的操作。catch 方法只有一个参数,是失败回调函数。
手写 Promise
现在,我们来看看如何手写一个 Promise。首先,我们需要定义一个 Promise 构造函数。Promise 构造函数接受一个参数,该参数是一个执行器函数。执行器函数有两个参数,分别是 resolve 和 reject。resolve 用于将 Promise 的状态变为 fulfilled,reject 用于将 Promise 的状态变为 rejected。
function Promise(executor) {
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onFulfilledCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
callback(value);
});
}
};
const reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
callback(reason);
});
}
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
接下来,我们需要定义 then 方法和 catch 方法。then 方法接受两个参数,分别是成功回调函数和失败回调函数。catch 方法接受一个参数,是失败回调函数。
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
try {
const value = onFulfilled(this.value);
resolve(value);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
const reason = onRejected(this.reason);
resolve(reason);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else {
this.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
setTimeout(() => {
try {
const value = onFulfilled(value);
resolve(value);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
setTimeout(() => {
try {
const reason = onRejected(reason);
resolve(reason);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
}
});
};
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
};
最后,我们需要定义一个静态方法 resolve 和 reject。resolve 方法用于创建一个 Promise 对象,并将其状态设置为 fulfilled。reject 方法用于创建一个 Promise 对象,并将其状态设置为 rejected。
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
};
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};
以上就是如何手写一个 Promise 的基本步骤。在实际开发中,我们可以使用一些现成的 Promise 库,例如 Bluebird、Q 和 RSVP.js 等。这些库提供了更丰富的 API 和更好的性能,可以帮助我们更轻松地处理异步编程。