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一文了解 Cocos SDKHub 接入华为 HMS Game 服务初始化的步骤

Android

基于 Cocos SDKHub 接入华为 HMS Game 服务—初始化

在使用 Cocos SDKHub 接入华为 HMS Game 服务之前,开发者需要先进行初始化操作。这一步非常重要,它可以确保 HMS Game 服务能够正常运行。初始化操作需要在 Application 的 onCreate 方法中进行,具体步骤如下:

  1. 首先,需要在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 依赖项:
    implementation 'com.huawei.hms:game:x.x.x'
  1. 然后,在项目的 Application 类中重写 onCreate 方法,并在其中添加如下代码:
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 注册 Activity 的回调监听
        JosAppsClient.init(this);
    }
  1. 最后,在项目的 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

完成以上步骤后,HMS Game 服务就可以正常运行了。接下来,开发者就可以使用 HMS Game 服务的各种功能,例如登录、支付、成就、排行榜等。

除了上述步骤外,开发者还可以使用 Cocos SDKHub 提供的初始化方法来初始化 HMS Game 服务。Cocos SDKHub 提供了两种初始化方法:一种是自动初始化,另一种是手动初始化。自动初始化会在 Application 的 onCreate 方法中自动完成,开发者无需手动调用任何代码。手动初始化需要开发者在 Application 的 onCreate 方法中调用 JosAppsClient.init 方法。

一般情况下,开发者可以使用自动初始化的方式来初始化 HMS Game 服务。但是,在某些情况下,开发者也需要使用手动初始化的方式。例如,当开发者需要在游戏的不同场景中初始化 HMS Game 服务时,就需要使用手动初始化的方式。

无论是使用自动初始化还是手动初始化,开发者都必须确保 HMS Game 服务在游戏启动前完成初始化。否则,HMS Game 服务的各种功能将无法正常使用。