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小米时间控件的精简版探索之旅
Android
2023-12-17 00:49:24
自定义 Kotlin 时间控件:绘制精简版小米时钟
引言
在智能手机的世界里,时间控件是一个必不可少的元素。从简单的时钟到功能丰富的日期选择器,它们帮助我们跟踪时间并与数字世界互动。小米在其设备中引入了令人印象深刻的时间控件,融合了流畅的动画和直观的交互。
本教程将指导您使用 Kotlin 构建一个精简版的小米时间控件。我们将分解设计、布局和代码实现,以便您深入了解自定义控件的强大功能。
设计与布局
小米的时间控件采用圆形设计,小时和分钟指针沿圆弧移动。它还具有一个中央按钮,用于在时钟和日期模式之间切换。
对于我们的简化版本,我们将使用类似的设计,同时保持灵活性以进行自定义。
// 定义自定义时间控件的布局
override fun onLayout(changed: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom)
// 计算控件中心点
val centerX = (right - left) / 2
val centerY = (bottom - top) / 2
// 设置指针的初始位置
val hourHandRotation = calculateHourHandRotation(hour)
val minuteHandRotation = calculateMinuteHandRotation(minute)
hourHand.rotation = hourHandRotation
minuteHand.rotation = minuteHandRotation
// 设置中央按钮的位置
centralButton.x = (centerX - centralButton.width / 2).toFloat()
centralButton.y = (centerY - centralButton.height / 2).toFloat()
}
实现动画
小米时间控件的动画是其魅力的关键所在。指针沿圆弧平滑移动,创建一种身临其境的体验。
// 计算指针旋转角度
private fun calculateHourHandRotation(hour: Int): Float {
return (hour * 360) / 12
}
private fun calculateMinuteHandRotation(minute: Int): Float {
return (minute * 360) / 60
}
// 通过属性动画实现指针旋转
private fun animatePointerRotation(pointer: View, startAngle: Float, endAngle: Float) {
val animator = ObjectAnimator.ofFloat(pointer, "rotation", startAngle, endAngle)
animator.duration = 300
animator.interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
animator.start()
}
交互
小米的时间控件具有直观的交互,包括点击中央按钮在时钟和日期模式之间切换。
// 中央按钮的点击监听器
private fun setCentralButtonClickListener() {
centralButton.setOnClickListener {
// 根据当前模式切换模式
if (isClockMode) {
isClockMode = false
} else {
isClockMode = true
}
// 更新控件的外观
invalidate()
}
}
代码示例
以下是完整的 Kotlin 代码示例:
// 自定义时间控件类
class CustomTimeView(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
// 指针视图
private val hourHand: View
private val minuteHand: View
// 中央按钮视图
private val centralButton: View
// 当前模式(时钟或日期)
private var isClockMode = true
// 初始化
init {
val inflater = LayoutInflater.from(context)
val view = inflater.inflate(R.layout.custom_time_view, this, true)
hourHand = view.findViewById(R.id.hour_hand)
minuteHand = view.findViewById(R.id.minute_hand)
centralButton = view.findViewById(R.id.central_button)
// 设置中央按钮的点击监听器
setCentralButtonClickListener()
}
// 计算指针旋转角度
private fun calculateHourHandRotation(hour: Int): Float {
return (hour * 360) / 12
}
private fun calculateMinuteHandRotation(minute: Int): Float {
return (minute * 360) / 60
}
// 通过属性动画实现指针旋转
private fun animatePointerRotation(pointer: View, startAngle: Float, endAngle: Float) {
val animator = ObjectAnimator.ofFloat(pointer, "rotation", startAngle, endAngle)
animator.duration = 300
animator.interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
animator.start()
}
// 中央按钮的点击监听器
private fun setCentralButtonClickListener() {
centralButton.setOnClickListener {
// 根据当前模式切换模式
if (isClockMode) {
isClockMode = false
} else {
isClockMode = true
}
// 更新控件的外观
invalidate()
}
}
// 绘制
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
// 根据模式绘制时钟或日期
if (isClockMode) {
drawClock(canvas)
} else {
drawDate(canvas)
}
}
// 绘制时钟
private fun drawClock(canvas: Canvas?) {
// 计算指针当前旋转角度
val hour = Calendar.getInstance().get(Calendar.HOUR)
val minute = Calendar.getInstance().get(Calendar.MINUTE)
val hourHandRotation = calculateHourHandRotation(hour)
val minuteHandRotation = calculateMinuteHandRotation(minute)
// 设置指针旋转
hourHand.rotation = hourHandRotation
minuteHand.rotation = minuteHandRotation
// 绘制圆形时钟面
canvas?.drawCircle((width / 2).toFloat(), (height / 2).toFloat(), (width / 2).toFloat(), Paint().apply { color = Color.BLACK })
// 绘制小时和分钟刻度
for (i in 0 until 12) {
val hourAngle = (i * 360) / 12
val minuteAngle = (i * 6) * 6
val radius = (width / 2 * 0.9).toFloat()
val smallRadius = (width / 2 * 0.8).toFloat()
// 绘制小时刻度
val hourX = (centerX + Math.cos(Math.toRadians(hourAngle.toDouble())) * radius).toFloat()
val hourY = (centerY + Math.sin(Math.toRadians(hourAngle.toDouble())) * radius).toFloat()
canvas?.drawCircle(hourX, hourY, 5f, Paint().apply { color = Color.BLACK })
// 绘制分钟刻度
val minuteX = (centerX + Math.cos(Math.toRadians(minuteAngle.toDouble())) * smallRadius).toFloat()
val minuteY = (centerY + Math.sin(Math.toRadians(minuteAngle.toDouble())) * smallRadius).toFloat()
canvas?.drawCircle(minuteX, minuteY, 2f, Paint().apply { color = Color.BLACK })
}
}
// 绘制日期
private fun drawDate(canvas: Canvas?) {
// 获取当前日期
val calendar = Calendar.getInstance()
val day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)
val month = calendar.get(Calendar.MONTH)
val year = calendar.get(Calendar.YEAR)
// 设置文本大小和颜色
val paint = Paint().apply {
textSize = 50f
color = Color.BLACK
}
// 绘制日期文本
canvas?.drawText("$day/$month/$year", (width / 2 - paint.measureText("$day/$month/$year") / 2).toFloat(), (height / 2).toFloat(), paint)
}
}
结论
通过遵循本教程,您已经成功构建了一个自定义的小米时间控件,具有类似的动画效果和直观交互。通过了解 Kotlin 的强大功能和自定义控件的原理,您可以创建各种创新且引人注目的 Android UI 元素。