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用好 DP 算法,轻松应对博弈论难题

后端

导语

博弈论作为一门研究策略性互动决策的学科,在现实生活中有着广泛的应用,例如经济、政治、军事等领域。博弈论 DP 则是将博弈论与动态规划相结合,解决博弈问题的一种有效方法。

正片

今天,我们就来一起学习如何运用博弈论 DP 算法,破解 LeetCode 上的经典博弈论难题 464:我能赢吗。

题目

这是 LeetCode 上的 464. 我能赢吗,难度为 中等。

标签

「博弈论 DP」、「记忆化搜索」、「状态压缩」

题目

在 "100 game" 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 $1$ 到 $10 的任意整数,累计数值先达到或超过 $100 的一方获胜。

若你是先手,你是否能在最优策略下,保证稳赢?

示例

输入:10
输出:false
解释:如果你是先手,则你最优策略是选择 $1$。
此时,你累计数值为 $1$,你的对手累计数值为 $0$。
然后,你的对手最优策略是选择 $9$。
此时,你的累计数值为 $1$,你的对手累计数值为 $9$。
接下来,你无论选择多少,都会使你的累计数值超过 $100$,从而导致你输掉游戏。
所以,你无法在最优策略下,保证稳赢。

思路分析

这个问题本质上是一个博弈论问题。我们可以使用博弈论 DP 算法来解决它。

首先,我们定义状态 dp[i],表示当累计数值为 i 时,先手玩家是否必胜。

然后,我们就可以使用动态规划来计算 dp[i] 的值。

对于每个状态 i,我们都可以枚举所有可能的下一步,并计算出在每一步之后,先手玩家是否必胜。

如果存在至少一步能让先手玩家必胜,那么 dp[i] 为真;否则,dp[i] 为假。

代码实现

def canIWin(maxChoosableInteger, desiredTotal):
    # 如果目标总和大于最大可选整数的总和,则先手玩家必败
    if maxChoosableInteger * (maxChoosableInteger + 1) / 2 < desiredTotal:
        return False

    # 定义状态数组,dp[i] 表示当累计数值为 i 时,先手玩家是否必胜
    dp = [False] * (desiredTotal + 1)

    # 初始化状态数组,当累计数值为 0 时,先手玩家必败
    dp[0] = False

    # 遍历所有可能的累计数值
    for i in range(1, desiredTotal + 1):
        # 枚举所有可能的下一步
        for j in range(1, min(maxChoosableInteger, i) + 1):
            # 如果存在至少一步能让先手玩家必胜,则 dp[i] 为真
            if not dp[i - j]:
                dp[i] = True
                break

    # 返回先手玩家是否必胜
    return dp[desiredTotal]

时间复杂度

该算法的时间复杂度为 O(n^2), 其中 ndesiredTotal

空间复杂度

该算法的空间复杂度为 O(n), 其中 ndesiredTotal

结语

博弈论 DP 算法是一种非常强大的算法,可以用来解决许多博弈论问题。希望今天的学习对您有所帮助。