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Android Surface 的双缓冲技术和 SurfaceView 解析

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Android Surface 双缓冲技术与 SurfaceView 解析

本文基于 Android 10 源码,部分源码可能有所删减。如发现内容有误,欢迎指正。欢迎支持和分享!

导语

本篇文章将探讨 Android Surface 中的双缓冲技术和 SurfaceView 解析。双缓冲技术广泛应用于各个领域,例如屏幕图像显示。

双缓冲技术

双缓冲是一种缓冲技术,它在绘制过程中使用两个缓冲区来避免屏幕闪烁。

  • 前缓冲区(Front Buffer) :用于显示在屏幕上。
  • 后缓冲区(Back Buffer) :用于绘制新内容。

在双缓冲过程中,新内容先绘制到后缓冲区,然后将后缓冲区的内容复制到前缓冲区。这样,用户看到的总是最新的内容,而不会出现闪烁。

SurfaceView 解析

SurfaceView 是 Android 中的一个视图组件,它提供对底层 Surface 的直接访问。Surface 由 SurfaceHolder 管理,它是一个接口,提供了控制 Surface 的方法。

SurfaceView 的解析过程如下:

  1. 创建一个 SurfaceView 对象。
  2. 设置 SurfaceView 的 SurfaceHolder。
  3. 从 SurfaceHolder 中获取 Surface 对象。
  4. 创建一个 Canvas 对象,用于在 Surface 上绘制。
  5. 在 Canvas 上绘制内容。
  6. 调用 SurfaceHolder 的 unlockCanvasAndPost 方法,将 Canvas 上的内容复制到前缓冲区。

实例解析

以下是使用 SurfaceView 和双缓冲技术进行绘图的示例:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class DoubleBufferSurfaceView extends SurfaceView {

    private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
    private boolean mDrawing;

    public DoubleBufferSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public DoubleBufferSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    private void init() {
        mSurfaceHolder = getHolder();
        mSurfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                startDrawing();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                stopDrawing();
            }
        });
    }

    private void startDrawing() {
        mDrawing = true;
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (mDrawing) {
                    Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
                    if (canvas != null) {
                        canvas.drawColor(Color.WHITE);
                        mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

    private void stopDrawing() {
        mDrawing = false;
    }
}

总结

双缓冲技术和 SurfaceView 解析在 Android 开发中非常重要。双缓冲技术可以避免屏幕闪烁,而 SurfaceView 则提供对底层 Surface 的直接访问。通过结合使用这两个技术,可以创建高效且平滑的图形应用程序。