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Three.js 绘制北京到上海的旅行轨迹:跨越时空的数字化旅程

前端

近年来,地理信息可视化(Geovisualization)蓬勃发展,让复杂的空间数据变得栩栩如生且易于理解。借助先进的三维可视化库 Three.js,我们踏上了从北京到上海的数字之旅,以全新的视角展现了这段跨越时空的旅程。

背景

最近,我从北京搬到了上海,开启人生的新篇章。为了纪念这一重大里程碑,我决定使用 Three.js 创建一段可视化的旅行轨迹。在这个项目中,我们将探索地图绘制、经纬度坐标转换和光影效果等技术。

绘制地图

首先,我们需要创建一个球形网格来代表地球。Three.js 提供了 SphereGeometry 类,我们可以使用它来创建具有指定半径和细分的球体。接下来,我们加载一张地球纹理并将其应用于球体,从而创建逼真的地球地图。

经纬度坐标转换

接下来,我们需要将北京和上海的经纬度坐标转换为 Three.js 中的坐标值。为此,我们使用 THREE.Vector3 类的 fromLonLat() 方法,它将经度和纬度值转换为笛卡尔坐标。

绘制轨迹

有了地球地图和坐标值,我们就可以绘制旅行轨迹了。我们使用 THREE.LineSegments 类创建一条曲线,并将 北京和上海的坐标作为点集。然后,我们应用纹理或颜色,使其在球体上清晰可见。

光影效果

为了使场景更加逼真,我们添加了光影效果。Three.js 提供了 DirectionalLight 类,我们可以用它创建平行光源,模拟太阳光。通过调整光源的方向和强度,我们可以为地球和轨迹投射出逼真的阴影。

技术指南

地图绘制:

  • 创建 SphereGeometry 球形网格
  • 加载地球纹理并应用于球体

经纬度坐标转换:

  • 使用 THREE.Vector3.fromLonLat() 方法

绘制轨迹:

  • 使用 THREE.LineSegments 创建曲线
  • 设置坐标点集
  • 应用纹理或颜色

光影效果:

  • 创建 THREE.DirectionalLight 光源
  • 调整光源方向和强度

代码示例:

// 创建地球球体
const geometry = new THREE.SphereGeometry(radius, segments, segments);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: earthTexture });
const earth = new THREE.Mesh(geometry, material);

// 将经纬度坐标转换为 Three.js 坐标
const start = new THREE.Vector3().fromLonLat(startLon, startLat);
const end = new THREE.Vector3().fromLonLat(endLon, endLat);

// 创建旅行轨迹
const trajectoryGeometry = new THREE.LineSegmentsGeometry();
trajectoryGeometry.vertices.push(start, end);
const trajectoryMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
const trajectory = new THREE.LineSegments(trajectoryGeometry, trajectoryMaterial);

// 添加光源
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(100, 100, 100);

结论

通过使用 Three.js,我们成功地可视化了北京到上海的旅行轨迹,并探索了地理信息可视化的技术。这个项目不仅展示了 Three.js 的强大功能,还激发了我们对数据可视化潜力的无限想象。

愿本次旅程激励您进行自己的创意探索,发现数据可视化的无限可能!