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算法面试中破解「龟兔赛跑」的技巧

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在算法面试中,「龟兔赛跑」 问题可谓经典中的经典,它的出现频率极高,堪称面试官的必考题。面对如此高频考点,我们不能掉以轻心,必须深入理解其算法原理,熟练掌握解题技巧,才能在面试中游刃有余地应对。

「龟兔赛跑」算法 的本质是一个动态规划问题,它通过将问题分解成一系列子问题,并逐步求解这些子问题,最终得到问题的最优解。算法的原理很简单,就好比龟兔赛跑的经典故事:乌龟和兔子进行一场比赛,兔子速度快,但容易懈怠;乌龟速度慢,但持之以恒。最终,乌龟凭借着坚持不懈的精神,战胜了兔子。

在算法面试中,「龟兔赛跑」问题通常会以以下形式出现:

给定一个长度为 n 的数组 arr,数组元素代表兔子和乌龟在不同时间点的速度。兔子和乌龟分别从数组的两端出发,以各自的速度向前移动。求出兔子和乌龟相遇的最短时间。

乍一看,这个问题似乎有些复杂,但只要我们抓住算法的本质,就能轻松破解它。我们把问题分解成如下子问题:

  • 子问题 1: 兔子在第 i 个时间点遇到乌龟吗?
  • 子问题 2: 如果兔子在第 i 个时间点遇到乌龟,那么相遇的最短时间是多少?

解决这两个子问题,我们就能得到原问题的最优解。

对于子问题 1,我们可以使用递归或动态规划进行求解。 递归的思路是:

  • 如果兔子在第 i 个时间点遇到乌龟,那么兔子在第 i-1 个时间点一定没有遇到乌龟。
  • 如果兔子在第 i 个时间点没有遇到乌龟,那么兔子在第 i+1 个时间点一定也没有遇到乌龟。

根据上述思路,我们可以写出如下递归函数:

public static boolean meetAtI(int[] arr, int i) {
    if (i == 0) {
        return false;
    }
    if (i == 1) {
        return arr[0] <= arr[1];
    }
    return !meetAtI(arr, i - 1) && meetAtI(arr, i + 1);
}

对于子问题 2,我们同样可以使用递归或动态规划进行求解。 递归的思路是:

  • 如果兔子在第 i 个时间点遇到乌龟,那么相遇的最短时间就是兔子从第 0 个时间点到第 i 个时间点所花费的时间。
  • 如果兔子在第 i 个时间点没有遇到乌龟,那么相遇的最短时间就是兔子从第 0 个时间点到第 i-1 个时间点所花费的时间加上兔子从第 i+1 个时间点到相遇点的所花费的时间。

根据上述思路,我们可以写出如下递归函数:

public static int shortestTime(int[] arr, int i) {
    if (i == 0) {
        return 0;
    }
    if (i == 1) {
        return arr[0] <= arr[1] ? arr[0] : Integer.MAX_VALUE;
    }
    int time1 = shortestTime(arr, i - 1);
    if (time1 != Integer.MAX_VALUE) {
        return time1 + arr[i];
    }
    int time2 = shortestTime(arr, i + 1);
    if (time2 != Integer.MAX_VALUE) {
        return time2 + arr[i];
    }
    return Integer.MAX_VALUE;
}

综上所述,我们可以使用递归或动态规划的方法求解「龟兔赛跑」算法。 递归的优点是思路清晰,易于理解;缺点是时间复杂度较高,在数组长度较大时容易出现超时的情况。动态规划的优点是时间复杂度较低,空间复杂度较高;缺点是代码实现难度较大,需要仔细推导状态转移方程。

在实际面试中,我们可以根据具体情况选择使用递归或动态规划的方法。如果时间复杂度不是问题,我们可以使用递归方法;如果时间复杂度是问题,我们可以使用动态规划方法。