设计模式的闲话:工厂模式
2024-01-02 03:27:21
风海: hello,铜锣菌,听说你最近在埋头写你的文件浏览器项目?
铜锣: 是啊,搞了一个粗胚出来,还在完善中。
风海: 哦?感觉怎么样?
铜锣: 感觉还可以吧,就是代码组织起来有点乱。
风海: 乱?那你有没有考虑用设计模式?
铜锣: 设计模式?没听说过,啥玩意儿?
风海: 设计模式就是一些经过验证的代码组织方法,可以帮助你写出更优雅、更易维护的代码。
铜锣: 哦?听起来不错。那都有哪些设计模式啊?
风海: 设计模式有很多种,其中工厂模式是一种比较常用的。
铜锣: 工厂模式?是用来创建对象的模式吗?
风海: 对,工厂模式可以将对象的创建过程封装起来,让你可以更方便地创建不同类型的对象。
铜锣: 举个例子呗。
风海: 比如你在文件浏览器中需要创建不同的文件类型,比如文本文件、图片文件、视频文件。你可以为每种文件类型创建一个工厂类,然后在需要创建文件的时候,只需要调用相应的工厂类的 create 方法就可以了。
铜锣: 这样确实方便了很多。
风海: 对吧?而且工厂模式还可以很好地控制对象的创建过程,比如你可以限制某个类只能被创建一次,或者你可以通过工厂类对创建出来的对象进行一些初始化操作。
铜锣: 嗯,听起来很实用。那工厂模式的代码结构是怎么样的?
风海: 一般来说,工厂模式的代码结构如下:
class Factory {
public createProduct(): Product;
}
class ConcreteFactory1 extends Factory {
public createProduct(): Product {
return new Product1();
}
}
class ConcreteFactory2 extends Factory {
public createProduct(): Product {
return new Product2();
}
}
class Product {
public doSomething(): void;
}
class Product1 extends Product {
public doSomething(): void {
// do something
}
}
class Product2 extends Product {
public doSomething(): void {
// do something
}
}
铜锣: 哦,原来是这样。那工厂模式的优缺点是什么?
风海: 工厂模式的优点主要有:
- 解耦创建过程和业务逻辑: 工厂模式将对象的创建过程封装起来,与业务逻辑解耦,使得代码更易于维护。
- 便于扩展: 当需要创建新的产品时,只需要添加一个新的工厂类即可,无需修改现有代码。
- 控制对象的创建: 工厂模式可以控制对象的创建过程,比如限制某个类只能被创建一次,或者对创建出来的对象进行一些初始化操作。
工厂模式的缺点主要有:
- 可能会引入额外的开销: 工厂模式会引入一些额外的开销,因为需要创建工厂类和产品类。
- 可能难以理解: 工厂模式的代码结构可能比较复杂,对于初学者来说可能难以理解。
铜锣: 嗯,有优点也有缺点。那在你的文件浏览器项目中,你准备怎么用工厂模式呢?
风海: 我准备为每种文件类型创建一个工厂类,然后在需要创建文件的时候,只需要调用相应的工厂类的 create 方法就可以了。这样可以使代码更易于维护和扩展。
铜锣: 好主意。看来设计模式确实很有用啊。
风海: 对啊,设计模式可以帮助我们写出更优雅、更易维护的代码。如果你以后有需要,可以多了解一下其他设计模式。
铜锣: 嗯,会的。谢谢你的指点。
风海: 不客气。祝你的文件浏览器项目顺利完成!