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程序员的利刃:用Java AWT打造简易计算器,尽享编程乐趣

闲谈

  1. Java AWT介绍:构建GUI应用的基础

Java AWT(抽象窗口工具包)是一个功能强大的API,可帮助你构建基于Java的应用程序的图形用户界面(GUI)。它提供了一系列控件和组件,如按钮、文本框、标签等,让你能够创建具有交互性的界面。

2. 搭建计算器的框架

  1. 导入必要的库
    在你的Java程序中,你需要导入以下库以使用AWT组件:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
  1. 创建一个JFrame
    JFrame是AWT中的一个窗口类,它是计算器应用程序的主窗口。你可以使用以下代码创建它:
JFrame frame = new JFrame("计算器");
  1. 设置窗口大小和位置
    你可以使用以下代码设置窗口的大小和位置:
frame.setSize(300, 300);
frame.setLocationRelativeTo(null);
  1. 设置窗口可见
    使用以下代码使窗口可见:
frame.setVisible(true);
  1. 处理窗口关闭事件
    为了在用户关闭窗口时执行一些操作(例如退出程序),你可以添加一个窗口关闭监听器。使用以下代码:
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
  @Override
  public void windowClosing(WindowEvent e) {
    System.exit(0);
  }
});

3. 添加组件:按钮、文本框和标签

  1. 添加文本框
    文本框用于显示计算结果和用户输入的数字。你可以使用以下代码添加文本框:
JTextField textField = new JTextField();
textField.setBounds(20, 20, 260, 30);
frame.add(textField);
  1. 添加按钮
    按钮用于执行计算操作。你可以使用以下代码添加按钮:
JButton button0 = new JButton("0");
button0.setBounds(20, 60, 50, 30);
frame.add(button0);

JButton button1 = new JButton("1");
button1.setBounds(80, 60, 50, 30);
frame.add(button1);

// 其他按钮...
  1. 添加标签
    标签用于显示按钮的功能和计算结果。你可以使用以下代码添加标签:
JLabel label = new JLabel("结果:");
label.setBounds(20, 100, 50, 30);
frame.add(label);

4. 编写计算逻辑

  1. 获取用户输入
    当用户点击按钮时,你可以使用以下代码获取用户输入的数字:
int number = Integer.parseInt(textField.getText());
  1. 执行计算
    使用获取到的数字进行计算,并将结果存储在变量中。例如,对于加法操作,你可以使用以下代码:
int result = number1 + number2;
  1. 显示计算结果
    将计算结果显示在文本框中。你可以使用以下代码:
textField.setText(String.valueOf(result));

5. 完成并运行计算器

现在,你的计算器已经准备就绪了。你可以使用以下代码编译并运行它:

public static void main(String[] args) {
  Calculator calculator = new Calculator();
}

运行程序后,你将看到一个简单的计算器窗口。你可以输入数字并点击按钮进行计算,计算结果将显示在文本框中。

结语

恭喜你,你已经成功创建了一个简易计算器应用程序。通过本教程,你掌握了Java AWT的基本知识,并学会了如何创建GUI组件和编写计算逻辑。希望你继续探索编程世界的奥秘,创造出更多令人惊叹的应用程序!