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Typescript 的利器:类的操纵与征伐

前端

TypeScript,作为 JavaScript 的超集,在现代编程中脱颖而出,成为不可或缺的一员。它强大的特性,如静态类型检查和面向对象编程的支持,使其在构建大型、复杂应用程序时成为首选。而在面向对象编程中,类的概念无疑是重中之重。本文将深入探讨 TypeScript 中类的支持,揭示其与 JavaScript 的并肩作战之道。

TypeScript 继承了 JavaScript 的原型式继承机制,但同时引入了 ES6 中的 class ,提供了更加清晰、简洁的面向对象语法。一个简单的 TypeScript 类定义如下:

class Person {
    private name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    getName(): string {
        return this.name;
    }
}

在这个类中,name 属性被标记为私有,这意味着它只能在类内部访问。构造函数初始化 name 属性,而 getName 方法返回对象的名称。

TypeScript 中类的另一个重要特性是继承。它使用 extends 关键字来指定子类与父类的关系。子类继承父类的所有属性和方法,并可以添加或覆盖自己的实现。例如:

class Employee extends Person {
    private salary: number;
    constructor(name: string, salary: number) {
        super(name); // 调用父类构造函数
        this.salary = salary;
    }
    getSalary(): number {
        return this.salary;
    }
}

Employee 类从 Person 类继承,并添加了一个 salary 属性和 getSalary 方法。它使用 super 关键字来调用父类的构造函数,确保父类属性得到正确初始化。

TypeScript 还支持接口,这是一种定义类型契约的机制。接口定义了对象必须实现的属性和方法的集合,而无需指定其实现细节。例如:

interface IShape {
    getArea(): number;
}

类可以实现一个或多个接口,从而保证它们提供接口定义的契约。例如:

class Circle implements IShape {
    private radius: number;
    constructor(radius: number) {
        this.radius = radius;
    }
    getArea(): number {
        return Math.PI * this.radius ** 2;
    }
}

Circle 类实现了 IShape 接口,提供了一个计算圆面积的 getArea 方法。

TypeScript 中类的支持是其强大功能的基石之一。它允许开发人员构建高度可维护、可重用且易于扩展的代码。通过巧妙地使用类、继承和接口,TypeScript 与 JavaScript 并肩作战,为现代应用程序开发提供了一个坚实的基础。