前端开发者必备:单位大全小白科普指南
2023-11-04 15:54:42
前端开发中单位是必不可少的一部分,不同的单位表示不同的含义,使用合适的单位可以使代码更具可读性、兼容性、可维护性。
像素(px)
像素(pixel)是前端开发中最基本的单位,也是最常见的单位。像素是一个物理单位,表示显示器上一个物理点的宽度或高度。像素的大小取决于显示器的分辨率,分辨率越高,像素越小,显示的内容也就越精细。
百分比(%)
百分比是一个相对单位,表示一个值相对于另一个值的百分比。例如,100%表示一个值等于另一个值的全部,50%表示一个值等于另一个值的一半。百分比通常用于设置元素的宽度、高度、边距等属性。
ems(em)
em(em)是一个相对单位,表示一个值相对于父元素的字体大小。例如,如果一个元素的父元素的字体大小为16px,那么该元素的字体大小为2em,则该元素的字体大小为32px。ems通常用于设置元素的字体大小、边距等属性。
rems(rem)
rems(rem)是一个相对单位,表示一个值相对于根元素(html)的字体大小。例如,如果根元素的字体大小为16px,那么一个元素的字体大小为2rem,则该元素的字体大小为32px。rems通常用于设置元素的字体大小、边距等属性。
ch(ch)
ch(ch)是一个相对单位,表示一个值相对于字符的宽度。例如,如果一个元素的字体大小为16px,那么该元素的宽度为2ch,则该元素的宽度为32px。ch通常用于设置元素的宽度。
vh(viewport height)
vh(viewport height)是一个相对单位,表示一个值相对于视口高度的百分比。例如,如果视口高度为1000px,那么一个元素的高度为50vh,则该元素的高度为500px。vh通常用于设置元素的高度。
vw(viewport width)
vw(viewport width)是一个相对单位,表示一个值相对于视口宽度的百分比。例如,如果视口宽度为1000px,那么一个元素的宽度为50vw,则该元素的宽度为500px。vw通常用于设置元素的宽度。
vmin(viewport minimum)
vmin(viewport minimum)是一个相对单位,表示一个值相对于视口高度和视口宽度较小者的百分比。例如,如果视口高度为1000px,视口宽度为800px,那么一个元素的高度为50vmin,则该元素的高度为500px。vmin通常用于设置元素的最小高度或最小宽度。
vmax(viewport maximum)
vmax(viewport maximum)是一个相对单位,表示一个值相对于视口高度和视口宽度较大者的百分比。例如,如果视口高度为1000px,视口宽度为800px,那么一个元素的高度为50vmax,则该元素的高度为1000px。vmax通常用于设置元素的最大高度或最大宽度。
px,%,em,rem,ch,vh,vw,vmin,vmax
这九种单位是前端开发中常用的单位。px是绝对单位,%,em,rem,ch是相对单位,vh,vw,vmin,vmax是视口单位。合理使用这些单位,可以使代码更具可读性、兼容性、可维护性。