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从0到1,轻松搭建PixiJs实战项目

见解分享





## PixiJs系列实战课程- 基础篇-02初始化

欢迎来到PixiJs系列实战课程!在本系列课程中,您将学习如何使用PixiJs引擎创建2D游戏和应用程序。

在本教程中,我们将介绍如何初始化一个新的PixiJs项目。

### 1. 前提条件

在开始之前,您需要确保已经安装了以下软件:

* Node.js
* npm
* VSCode
* Live-Server

### 2. 创建一个新的PixiJs项目

要创建一个新的PixiJs项目,请按照以下步骤操作:

1. 打开VSCode,然后创建一个新的文件夹。
2. 在该文件夹中,运行以下命令:

npm init -y


这将创建一个新的package.json文件。

3.package.json文件中,添加以下代码:

{
"name": "my-pixi-project",
"version": "1.0.0",
"description": "My PixiJS project",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "live-server"
},
"dependencies": {
"pixi.js": "^6.0.0"
}
}


4. 运行以下命令安装依赖项:

npm install


5. 创建一个名为index.html的文件,并添加以下代码:

```
  1. 创建一个名为index.js的文件,并添加以下代码:
import * as PIXI from 'pixi.js';

// 创建一个PixiJS应用程序
const app = new PIXI.Application({
  width: 512,
  height: 512,
  backgroundColor: 0x000000,
});

// 将应用程序添加到DOM
document.body.appendChild(app.view);

// 创建一个精灵
const sprite = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.from('image.png'));

// 将精灵添加到场景中
app.stage.addChild(sprite);

// 渲染场景
app.renderer.render(app.stage);

3. 启动本地服务器

要启动本地服务器,请运行以下命令:

npm start

这将启动live-server并打开一个浏览器窗口,显示您的项目。

4. 恭喜!

现在您已经成功地初始化了一个PixiJs项目。在接下来的教程中,我们将学习如何添加更多功能到您的项目中。

我希望本教程对您有所帮助。如果您有任何问题,请随时留言。