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Cesium:大量Label实体导致卡顿的解决之道

前端

引子

作为一名GIS开发工程师,笔者接触CesiumJS的时间不长,但已经深深感受到它的魅力。CesiumJS是一款功能强大的开源JavaScript库,可以轻松创建三维GIS应用程序。它具有丰富的API,可以轻松加载和操作各种数据源,包括3D模型、影像和矢量数据等。

然而,在使用CesiumJS的过程中,笔者也遇到了一个问题:当地图上加载大量Label实体时,首屏加载会出现卡顿,甚至会出现浏览器无响应的情况。这对于需要在CesiumJS中展示大量数据的应用程序来说是一个非常严重的问题。

探索问题根源

为了解决这个问题,笔者首先尝试分析问题的原因。经过仔细检查,发现导致卡顿的主要原因是CesiumJS在加载大量Label实体时,需要花费大量的时间来计算每个Label实体的屏幕坐标。这对于普通PC来说可能不是问题,但对于一些性能较差的机器,就会出现卡顿甚至浏览器无响应的情况。

寻求优化方案

既然已经找到了问题的原因,接下来就是寻找解决办法了。笔者尝试了多种优化方案,最终发现了一种非常有效的方法:使用CesiumJS的LabelCollection对象。

LabelCollection对象是CesiumJS提供的一个特殊类,它可以帮助我们管理大量Label实体。通过使用LabelCollection对象,我们可以将多个Label实体组合成一个集合,然后一次性加载到地图中。这样,CesiumJS就可以只计算一次屏幕坐标,从而大大提高了加载速度。

实现优化方案

下面,我们将详细介绍如何使用LabelCollection对象来优化大量Label实体的加载性能:

  1. 首先,我们需要创建一个LabelCollection对象。我们可以使用以下代码来创建LabelCollection对象:
var labelCollection = new Cesium.LabelCollection();
  1. 接下来的,我们需要将Label实体添加到LabelCollection对象中。我们可以使用以下代码将Label实体添加到LabelCollection对象中:
labelCollection.add(new Cesium.LabelEntity({
  position: new Cesium.Cartesian3(0, 0, 100000),
  text: 'Label 1'
}));
  1. 最后,我们需要将LabelCollection对象添加到地图中。我们可以使用以下代码将LabelCollection对象添加到地图中:
viewer.scene.primitives.add(labelCollection);

通过以上步骤,我们就可以将大量Label实体一次性加载到地图中,从而大大提高了加载速度。

总结

在本文中,我们介绍了一种优化CesiumJS中大量Label实体加载性能的方法。通过使用LabelCollection对象,我们可以将多个Label实体组合成一个集合,然后一次性加载到地图中。这样,CesiumJS就可以只计算一次屏幕坐标,从而大大提高了加载速度。希望本文对您有所帮助。