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解码Vue3内部机制,揭秘patch方法的神奇之处

前端

执行patch方法生成DOM

在上一篇文章中,我们深入探究了执行render函数生成VNode对象的过程。本文将详细解析patch方法是如何将VNode对象转化为真正的DOM。

patch方法解析VNode入口

由上文解析知,在renderComponent函数内部执行render函数后,会生成VNode对象,然后将VNode对象作为参数传递给patch方法。

export function patch(
  oldVnode: VNode | null,
  vnode: VNode,
  hydrating?: boolean
) {
  // 如果oldVnode不存在,则直接创建真实DOM并挂载
  if (oldVnode === null) {
    // createElm
  }
  // 如果oldVnode和vnode的类型不同,则直接替换DOM
  else if (oldVnode.type !== vnode.type) {
    // replaceVnode(oldVnode, vnode)
  }
  // 如果oldVnode和vnode的类型相同,则进行差异更新
  else if (oldVnode.type === vnode.type) {
    // updateVnode(oldVnode, vnode)
  }
}

createElm函数解析

当oldVnode不存在时,说明需要创建新的DOM节点。createElm函数负责创建真实DOM节点并将其挂载到父节点上。

export function createElm(
  vnode: VNode,
  insertedVnodeQueue: VNodeQueue
): Node | null {
  // 如果vnode类型为文本节点,则直接创建文本节点并返回
  if (vnode.type === Fragment) {
    return createFragment(vnode, insertedVnodeQueue)
  } else if (vnode.type === Text) {
    return document.createTextNode(vnode.children as string)
  }
  // 如果vnode类型为注释节点,则直接创建注释节点并返回
  else if (vnode.type === Comment) {
    return document.createComment(vnode.children as string)
  }
  // 如果vnode类型为元素节点,则创建元素节点并挂载到父节点上
  else {
    return createElement(vnode, insertedVnodeQueue)
  }
}

createElement函数解析

createElement函数负责创建元素节点并将其挂载到父节点上。

export function createElement(
  vnode: VNode,
  insertedVnodeQueue: VNodeQueue
): Node | null {
  const tag = vnode.type
  // 创建元素节点
  const elm = document.createElement(tag)
  // 为元素节点设置属性
  setAttrs(vnode, elm)
  // 为元素节点设置事件监听器
  addVnodeHook(
    insertedVnodeQueue,
    Hooks.INSERTED,
    () => {
      registerRef(vnode, null, insertedVnodeQueue)
    }
  )
  // 如果元素节点有子节点,则递归创建子节点
  if (vnode.children) {
    mountChildren(vnode.children, elm, insertedVnodeQueue)
  }
  return elm
}

updateVnode函数解析

当oldVnode和vnode的类型相同,则进行差异更新。updateVnode函数负责比较oldVnode和vnode,并更新DOM节点。

export function updateVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode) {
  // 如果oldVnode和vnode的tag不同,则直接替换DOM
  if (oldVnode.tag !== vnode.tag) {
    replaceVnode(oldVnode, vnode)
  }
  // 如果oldVnode和vnode的tag相同,则更新DOM
  else {
    // 更新属性
    updateAttrs(oldVnode, vnode)
    // 更新事件监听器
    updateEvents(oldVnode, vnode)
    // 更新子节点
    updateChildren(oldVnode, vnode)
  }
}

常见的patch优化

为了提高patch效率,Vue采用了以下优化措施:

  • 复用DOM节点: 当oldVnode和vnode的类型相同且key相同,则复用oldVnode对应的DOM节点,减少创建和销毁DOM的开销。
  • 局部更新: 只更新发生变化的部分,减少DOM操作的数量。
  • 虚拟DOM比对: 在进行差异更新前,先在虚拟DOM层进行比较,只更新发生变化的VNode。

结论

patch方法是Vue的核心功能之一,负责将VNode对象转化为真实的DOM。它通过一系列优化措施,实现了高效的差异更新,极大提高了Vue的性能。

常见问题解答

  1. patch方法的执行流程是怎样的?

    • 首先判断oldVnode是否存在,不存在则创建新的DOM节点。
    • 如果oldVnode存在,则比较oldVnode和vnode的类型,类型不同则替换DOM,类型相同则进行差异更新。
    • 差异更新包括更新属性、事件监听器和子节点。
  2. createElm函数的作用是什么?

    • createElm函数负责创建新的DOM节点,包括文本节点、注释节点和元素节点。
  3. createElement函数的作用是什么?

    • createElement函数负责创建元素节点,包括设置属性、事件监听器和挂载子节点。
  4. updateVnode函数的作用是什么?

    • updateVnode函数负责比较oldVnode和vnode,并更新DOM节点,包括属性、事件监听器和子节点。
  5. patch方法使用了哪些优化措施?

    • 复用DOM节点、局部更新、虚拟DOM比对。