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LaunchScreen替代LaunchImage的内幕:拆解苹果的策略和最佳实践

IOS

LaunchScreen:iOS应用程序启动体验的全新标准

苹果于2019年宣布,从2020年4月起,所有支持iOS 13的应用程序必须使用LaunchScreen。这一举措标志着LaunchImage时代的结束,LaunchScreen成为iOS设备应用程序启动体验的新基准。

LaunchScreen与LaunchImage有何不同?

LaunchImage是一个静态图像,在应用程序启动时显示。而LaunchScreen是一个XIB或Storyboard文件,可以包含图像、文本和动画。它提供了更灵活的方式来设计启动画面,创造更吸引人、身临其境的体验。

苹果做出这一改变的原因

苹果淘汰LaunchImage、引入LaunchScreen有以下几个原因:

  • 改善启动体验: LaunchScreen允许开发人员创建更生动、引人入胜的启动画面,提升用户体验。
  • 提高设备性能: LaunchScreen可以通过延迟应用程序的启动进程,直到设备准备好接受用户输入,从而增强应用程序的性能和响应速度。
  • 增强品牌一致性: LaunchScreen为开发人员提供展示应用程序品牌和风格的机会。它能与应用程序图标和整体设计保持一致,形成流畅的用户体验。

LaunchScreen的最佳实践

为了充分利用LaunchScreen,开发人员应遵循以下最佳实践:

  • 高分辨率图像: 使用清晰度和分辨率足够高的图像,确保启动画面在最新设备上不会失真。
  • 简洁明了: 避免在启动画面中添加太多内容。启动画面应简短、明确,并立即传达应用程序的本质。
  • 动画的使用: 谨慎使用动画可以增强启动画面,提高其吸引力。但确保动画不会干扰或延缓应用程序的启动进程。
  • 遵守App Store指南: 确保启动画面符合App Store指南,其中规定了启动画面的大小、持续时间等方面。

LaunchScreen的技术指南

开发人员使用LaunchScreen需要执行以下步骤:

  1. 创建LaunchScreen.storyboard: 在项目中新建一个XIB或Storyboard文件,并命名为LaunchScreen。
  2. 设计LaunchScreen界面: 在LaunchScreen.storyboard中,添加图像、文本和动画以设计应用程序的启动画面。
  3. 设置LaunchScreen属性: 在Storyboard的文件检查器中,设置LaunchScreen的持续时间和其他属性。
  4. 在应用程序中实现LaunchScreen: 在应用程序委托中,添加以下代码,在应用程序启动时显示LaunchScreen:
if #available(iOS 13.0, *) {
    // iOS 13 and later
    window?.rootViewController = LaunchScreenViewController()
} else {
    // iOS 12 and earlier
    window?.rootViewController = UIViewController()
}

影响和展望

LaunchScreen取代LaunchImage对应用程序设计和开发产生了重大影响。它使开发人员能够创建更具吸引力、创新的启动画面,从而改善整体用户体验。此外,它还为应用程序提供了展示其品牌和风格的独特机会。

随着应用程序市场的竞争愈发激烈,为用户提供引人入胜、令人难忘的启动体验至关重要。LaunchScreen为开发人员提供了在竞争中脱颖而出的优势,通过提供更愉悦、身临其境的应用程序启动进程,吸引和留住用户。

常见问题解答

1. LaunchScreen仅适用于iOS 13以上版本吗?

是。支持iOS 12及以下版本的应用程序可以使用LaunchImage,但强烈建议从iOS 13开始使用LaunchScreen。

2. LaunchScreen必须包含动画吗?

不。动画是可选的,但谨慎使用动画可以增强启动画面,使其更具吸引力。

3. LaunchScreen的大小和持续时间有何限制?

LaunchScreen的大小和持续时间应符合App Store指南,其中规定了特定设备和iOS版本的具体要求。

4. LaunchScreen可以用于展示应用程序的加载进度吗?

LaunchScreen不应显示应用程序的加载进度。它主要用于在应用程序启动时显示品牌和关键信息。

5. LaunchScreen是否会在应用程序每次启动时都显示?

LaunchScreen只会显示一次,在应用程序的首次启动时。之后,应用程序将直接加载主界面。