C++11常用的特性介绍及应用场景
2024-01-19 17:31:30
函数模板类型推导
函数模板类型推导是指编译器能够自动推导出函数模板中类型参数的类型。这使得函数模板更加灵活和易用。例如,以下代码使用函数模板类型推导来定义一个计算两个数之和的函数:
template <typename T>
T sum(T a, T b) {
return a + b;
}
在这个函数模板中,类型参数T
可以是任何类型。当函数被调用时,编译器会自动推导出T
的类型。例如,以下代码调用sum()
函数来计算两个整数之和:
int x = 1;
int y = 2;
int result = sum(x, y);
在这种情况下,编译器会自动推导出T
的类型为int
。
auto类型推导
auto
类型推导是指编译器能够自动推导出变量的类型。这使得代码更加简洁和易读。例如,以下代码使用auto
类型推导来定义一个变量来存储两个数之和:
auto result = 1 + 2;
在这个例子中,编译器会自动推导出result
的类型为int
。
decltype类型推导
decltype
类型推导是指编译器能够自动推导出表达式的类型。这使得代码更加简洁和易懂。例如,以下代码使用decltype
类型推导来定义一个变量来存储两个数之和:
decltype(1 + 2) result;
在这个例子中,编译器会自动推导出result
的类型为int
。
优先使用delete禁用函数
在C++11中,可以使用delete
来禁用函数。这可以防止函数被意外调用。例如,以下代码使用delete
关键字来禁用foo()
函数:
class MyClass {
public:
void foo() {
// ...
}
void bar() {
// ...
}
};
void delete MyClass::foo() {
// ...
}
在这个例子中,delete MyClass::foo()
会禁用MyClass
类的foo()
函数。这意味着foo()
函数不能再被调用。
重写函数加override声明
在C++11中,可以使用override
关键字来声明重写函数。这可以帮助编译器检查函数是否被正确地重写。例如,以下代码使用override
关键字来声明MyClass
类的bar()
函数:
class MyClass {
public:
virtual void foo() {
// ...
}
virtual void bar() override {
// ...
}
};
在这个例子中,override
关键字告诉编译器,bar()
函数是MyClass
类的foo()
函数的重写。这意味着bar()
函数必须具有与foo()
函数相同的签名。
尽量使用限域枚举
在C++11中,可以使用enum class
关键字来定义限域枚举。限域枚举可以防止枚举值与其他作用域中的标识符冲突。例如,以下代码使用enum class
关键字来定义一个颜色枚举:
enum class Color {
Red,
Green,
Blue
};
在这个例子中,Color
是一个限域枚举。这意味着Color
枚举中的值只能在Color
作用域中使用。
尽量使用constexpr
在C++11中,可以使用constexpr
关键字来声明常量表达式。常量表达式可以在编译时计算其值。这使得代码更加高效和可维护。例如,以下代码使用constexpr
关键字来定义一个常量表达式:
constexpr int x = 1 + 2;
在这个例子中,x
是一个常量表达式。这意味着x
的值可以在编译时计算。
谨慎使用mutable关键字
在C++11中,可以使用mutable
关键字来声明可变成员变量。可变成员变量可以在const
方法中修改。这使得代码更加灵活和易用。例如,以下代码使用mutable
关键字来声明一个可变成员变量:
class MyClass {
public:
mutable int x;
MyClass() : x(0) {
// ...
}
void foo() const {
// ...
x++;
// ...
}
};
在这个例子中,x
是一个可变成员变量。这意味着x
的值可以在const
方法foo()
中修改。