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MapVirtualKey 键盘字符映射故障排除:常见问题解答和最佳实践

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## MapVirtualKey 映射键盘字符:故障排除

在使用 MapVirtualKey[A]/[W]/[ExA]/[ExW] 函数将 VK_* 代码映射到字符时,我们经常会遇到问题。这篇文章将探讨影响 MAPVK_VK_TO_CHAR 模式准确性的因素,并提供解决这些问题的最佳实践。

### 问题原因

当试图使用 MAPVK_VK_TO_CHAR (2) 模式从 VK_* 代码获取非移位字符值时,可能会出现不正确的字符返回值。这可能是由于以下原因造成的:

  • 未明确指定键盘布局
  • 未处理双字节字符集 (DBCS) 编码
  • 未处理死键

### 解决方法

为了准确地使用 MAPVK_VK_TO_CHAR 模式,我们需要:

明确指定键盘布局

使用 MapVirtualKeyEx 函数,它允许我们指定键盘布局句柄。这将确保映射使用正确的布局。

使用 DBCS

对于某些语言(如日语和中文),需要使用 DBCS 编码。在这种情况下,需要使用 MapVirtualKeyExW 函数和宽字符。

处理死键

死键(变音符号)最高位已设置,需要将其与下一个字符组合以生成正确的字符。

### 代码示例

以下是使用 MapVirtualKeyEx 函数的示例代码,它考虑了键盘布局和死键:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
  // 获取当前键盘布局
  HKL keyboardLayout = GetKeyboardLayout(0);

  // 将 VK_Q 映射到字符
  DWORD vkCode = VK_Q;
  UINT mapFlags = MAPVK_VK_TO_CHAR | MAPVK_VSC_TO_VK_EX;
  WCHAR character;
  if (MapVirtualKeyEx(vkCode, mapFlags, keyboardLayout, &character, 1) > 0) {
    printf("VK_Q 映射为:%C\n", character);
  } else {
    printf("无法映射 VK_Q\n");
  }

  // 将 VK_OEM_PERIOD 映射到字符(处理死键)
  vkCode = VK_OEM_PERIOD;
  if (MapVirtualKeyEx(vkCode, mapFlags, keyboardLayout, &character, 1) > 0) {
    if (character & 0x8000) {  // 最高位已设置,表示死键
      // 获取下一个字符并组合
      if (MapVirtualKeyEx(vkCode, mapFlags, keyboardLayout, &character, 2) > 0) {
        printf("VK_OEM_PERIOD 映射为:%C\n", character);
      } else {
        printf("无法映射 VK_OEM_PERIOD\n");
      }
    } else {
      printf("VK_OEM_PERIOD 映射为:%C\n", character);
    }
  } else {
    printf("无法映射 VK_OEM_PERIOD\n");
  }

  return 0;
}

### 常见问题解答

1. 为什么使用 MAPVK_VK_TO_CHAR 模式时,字符值总是返回 'A'..'Z'

可能是由于未明确指定键盘布局,或者正在使用 MapVirtualKeyAMapVirtualKeyW 函数,它们不考虑键盘布局。

2. 如何处理 DBCS 编码的字符?

使用 MapVirtualKeyExW 函数和宽字符来处理 DBCS 编码的字符。

3. 如何处理死键?

如果返回值的字符是死键,请获取下一个字符并将其与死键组合以生成正确的字符。

4. 为什么 MapVirtualKey 函数有时会返回 0?

如果无法转换,MapVirtualKey 函数将返回 0。这可能是由于无效的 VK_* 代码或不受支持的键盘布局。

5. 如何获取键盘布局信息?

使用 GetKeyboardLayout 函数获取当前键盘布局的句柄。