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探索Flutter(二)之环境搭建,一站式入门指南

见解分享







**Flutter(二)之环境搭建** 

## **一. 环境搭建** 

### **1.1. 操作系统选择** 

Flutter可以在Windows上学习,也可以在macOS上,因为我之后的课程要进行Android和iOS的调试,所以我当前使用的环境是macOS的。

在安装的过程中,我也会说到很多Windows安装的注意事项,大家按照步骤一步步完成即可。

## **1.2. Flutter SDK安装** 

Flutter SDK包含了Flutter框架和开发工具,是开发Flutter应用程序的基础。

1. 下载Flutter SDK:访问Flutter官方网站,根据你的操作系统下载相应的Flutter SDK安装程序。

2. 安装Flutter SDK:运行下载的安装程序,按照提示完成安装。

## **1.3. 环境变量配置** 

环境变量的配置至关重要,它告诉系统在哪里可以找到Flutter SDK。

1. Windows:在"控制面板"中找到"系统",点击"高级系统设置",然后点击"环境变量"。在"用户变量"中,新建一个名为"Path"的变量,并将Flutter SDK的安装路径添加到"值"中。

2. macOS:打开终端,运行以下命令:

export PATH="/path/to/flutter/bin:$PATH"

"/path/to/flutter/bin"替换为Flutter SDK的安装路径。

## **1.4. 设置IDE** 

你可以使用Android Studio或Visual Studio Code作为Flutter的IDE。

1. Android Studio:如果你是使用Android Studio,你需要安装Flutter插件。在Android Studio中,点击"Configure",然后选择"Plugins",搜索"Flutter",并安装该插件。

2. Visual Studio Code:如果你使用Visual Studio Code,你需要安装Flutter插件和Dart插件。在Visual Studio Code中,点击"Extensions",搜索"Flutter""Dart",然后安装这两个插件。

## **1.5. 验证安装是否成功** 

现在,你可以验证Flutter是否成功安装。

1. 打开命令行窗口或终端。

2. 运行以下命令:

flutter doctor


如果看到"Everything looks good!",说明Flutter已成功安装。

## **1.6. 创建Flutter项目** 

现在,你可以创建一个Flutter项目了。

1. 打开IDE,创建一个新的Flutter项目。

2. 选择一个项目名称和项目位置。

3. 选择一个Flutter SDK版本。

4. 点击"创建项目"。

Flutter项目就创建好了。

## **二. 小结** 

现在,你已经完成了Flutter环境的搭建,并创建了一个Flutter项目。你已经准备好开始学习Flutter并开发自己的移动应用程序了。

## **三. 扩展阅读** 

1. [Flutter官方文档](https://flutter.dev/docs)
2. [Flutter入门指南](https://flutter.dev/docs/get-started)
3. [Flutter教程](https://flutter.dev/tutorials)