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写好代码避免滥用全局变量,让你的代码更加优秀!

前端

引言

全局变量是一种在整个程序中都可以访问的变量。它们通常用于存储应用程序的全局状态,例如当前登录的用户或应用程序的配置设置。

虽然全局变量有时很有用,但滥用全局变量可能会导致许多问题。这些问题包括:

  • 可读性差: 全局变量使代码难以阅读和理解,因为它们可以在程序的任何地方被使用和修改。
  • 可维护性差: 全局变量使代码难以维护,因为它们可能被程序的任何部分意外修改。
  • 难以测试: 全局变量使代码难以测试,因为它们可以在程序的任何地方被修改,这使得测试结果不确定。

最佳实践

为了避免滥用全局变量,您可以遵循以下最佳实践:

  • 仅在必要时使用全局变量: 只在真正需要在整个程序中共享的数据时才使用全局变量。
  • 使用局部变量: 尽可能使用局部变量,因为它们只能在定义它们的函数或块中被访问。
  • 使用常量: 如果数据不会改变,请使用常量而不是全局变量。
  • 对全局变量进行文档记录: 对全局变量进行文档记录,以解释它们的用途和限制。

结论

滥用全局变量会对代码质量产生负面影响。通过遵循上述最佳实践,您可以避免滥用全局变量,并提高代码的可读性、可维护性和整体质量。

示例

以下示例演示了如何避免滥用全局变量:

// 全局变量
int global_variable = 0;

// 函数
void function1() {
  // 局部变量
  int local_variable = 0;

  // 使用局部变量
  local_variable++;

  // 使用全局变量
  global_variable++;
}

// 主函数
int main() {
  // 调用函数
  function1();

  // 打印局部变量
  std::cout << local_variable << std::endl; // 输出:0

  // 打印全局变量
  std::cout << global_variable << std::endl; // 输出:1

  return 0;
}

在这个示例中,local_variable 是一个局部变量,只能在函数 function1() 中被访问。global_variable 是一个全局变量,可以在程序的任何地方被访问。

在函数 function1() 中,我们使用局部变量 local_variable 来存储数据。我们在函数中对 local_variable 进行修改,但这种修改不会影响全局变量 global_variable

在主函数 main() 中,我们调用函数 function1()。在函数 function1() 中,我们对 local_variableglobal_variable 都进行了修改。因此,在主函数 main() 中,我们打印 local_variableglobal_variable 的值时,local_variable 的值为 0,global_variable 的值为 1。

这个示例演示了如何使用局部变量和全局变量来存储数据。局部变量只能在定义它们的函数或块中被访问,而全局变量可以在程序的任何地方被访问。