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写好代码避免滥用全局变量,让你的代码更加优秀!
前端
2023-11-30 13:19:39
引言
全局变量是一种在整个程序中都可以访问的变量。它们通常用于存储应用程序的全局状态,例如当前登录的用户或应用程序的配置设置。
虽然全局变量有时很有用,但滥用全局变量可能会导致许多问题。这些问题包括:
- 可读性差: 全局变量使代码难以阅读和理解,因为它们可以在程序的任何地方被使用和修改。
- 可维护性差: 全局变量使代码难以维护,因为它们可能被程序的任何部分意外修改。
- 难以测试: 全局变量使代码难以测试,因为它们可以在程序的任何地方被修改,这使得测试结果不确定。
最佳实践
为了避免滥用全局变量,您可以遵循以下最佳实践:
- 仅在必要时使用全局变量: 只在真正需要在整个程序中共享的数据时才使用全局变量。
- 使用局部变量: 尽可能使用局部变量,因为它们只能在定义它们的函数或块中被访问。
- 使用常量: 如果数据不会改变,请使用常量而不是全局变量。
- 对全局变量进行文档记录: 对全局变量进行文档记录,以解释它们的用途和限制。
结论
滥用全局变量会对代码质量产生负面影响。通过遵循上述最佳实践,您可以避免滥用全局变量,并提高代码的可读性、可维护性和整体质量。
示例
以下示例演示了如何避免滥用全局变量:
// 全局变量
int global_variable = 0;
// 函数
void function1() {
// 局部变量
int local_variable = 0;
// 使用局部变量
local_variable++;
// 使用全局变量
global_variable++;
}
// 主函数
int main() {
// 调用函数
function1();
// 打印局部变量
std::cout << local_variable << std::endl; // 输出:0
// 打印全局变量
std::cout << global_variable << std::endl; // 输出:1
return 0;
}
在这个示例中,local_variable
是一个局部变量,只能在函数 function1()
中被访问。global_variable
是一个全局变量,可以在程序的任何地方被访问。
在函数 function1()
中,我们使用局部变量 local_variable
来存储数据。我们在函数中对 local_variable
进行修改,但这种修改不会影响全局变量 global_variable
。
在主函数 main()
中,我们调用函数 function1()
。在函数 function1()
中,我们对 local_variable
和 global_variable
都进行了修改。因此,在主函数 main()
中,我们打印 local_variable
和 global_variable
的值时,local_variable
的值为 0,global_variable
的值为 1。
这个示例演示了如何使用局部变量和全局变量来存储数据。局部变量只能在定义它们的函数或块中被访问,而全局变量可以在程序的任何地方被访问。