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FPGA 的有限状态机:将数字电路中的数学模型付诸实践
后端
2024-02-18 09:16:26
有限状态机的概念
有限状态机是一种数学模型,它表示多个状态以及状态之间的跳转关系。在数字电路中,FSM 用来数字系统的行为,该系统可以在有限数量的状态中切换。每个状态都对应于系统的一个特定配置或操作模式。
米里和摩尔状态机的区别
有两种主要的 FSM:米里状态机和摩尔状态机。
- 米里状态机: 在米里状态机中,输出仅取决于当前状态和输入。当状态或输入发生变化时,输出会立即发生变化。
- 摩尔状态机: 在摩尔状态机中,输出取决于当前状态和输入,但它只在状态发生变化时才会改变。这意味着输出在稳定状态下保持不变。
在 FPGA 中实现 FSM
使用 FPGA 实现 FSM 的步骤如下:
- 定义状态: 确定系统将拥有的所有不同状态。
- 创建状态图: 绘制一个状态图,显示状态之间的转换以及输入和输出条件。
- 选择状态编码: 为每个状态分配一个唯一的编码,通常使用二进制表示。
- 设计逻辑: 使用 FPGA 的可编程逻辑块实现状态转换和输出逻辑。
- 验证实现: 使用仿真或其他验证技术来确保 FSM 按预期工作。
示例:交通信号灯 FSM
让我们考虑一个交通信号灯的示例。交通信号灯有三个状态:红灯、绿灯和黄灯。该 FSM 的状态图如下:
[图片:交通信号灯 FSM 状态图]
根据状态图,我们可以创建以下逻辑:
// 输入:clk(时钟)、reset(复位)、sensor(车辆检测器)
// 输出:red_light(红灯)、green_light(绿灯)、yellow_light(黄灯)
module TrafficLightFSM (
input clk,
input reset,
input sensor,
output reg red_light,
output reg green_light,
output reg yellow_light
);
// 状态编码
parameter STATE_RED = 0;
parameter STATE_GREEN = 1;
parameter STATE_YELLOW = 2;
// 当前状态
reg [1:0] current_state;
// 下一个状态
reg [1:0] next_state;
// 状态转换逻辑
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
current_state <= STATE_RED;
end else begin
case (current_state)
STATE_RED: begin
if (sensor) begin
next_state <= STATE_YELLOW;
end else begin
next_state <= STATE_RED;
end
end
STATE_GREEN: begin
if (sensor) begin
next_state <= STATE_YELLOW;
end else begin
next_state <= STATE_GREEN;
end
end
STATE_YELLOW: begin
next_state <= STATE_RED;
end
endcase
end
end
// 输出逻辑
always @(posedge clk) begin
case (current_state)
STATE_RED: begin
red_light <= 1'b1;
green_light <= 1'b0;
yellow_light <= 1'b0;
end
STATE_GREEN: begin
red_light <= 1'b0;
green_light <= 1'b1;
yellow_light <= 1'b0;
end
STATE_YELLOW: begin
red_light <= 1'b0;
green_light <= 1'b0;
yellow_light <= 1'b1;
end
endcase
end
// 更新当前状态
always @(posedge clk) begin
current_state <= next_state;
end
endmodule
结论
有限状态机在数字电路设计中发挥着至关重要的作用。它们提供了一种表示和实现系统行为的数学模型。通过理解 FSM 的概念以及在 FPGA 中实现它们的过程,工程师可以构建复杂且高效的数字系统。