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iOS多线程之GCD(下):栅栏函数、信号量、线程组和Dispatch_source

IOS

iOS底层——多线程之GCD(下)

前言

在前面的文章中,我们探讨了GCD的同步和异步的底层原理。在本文中,我们将深入探讨GCD的实际应用相关函数和原理,包括栅栏函数、信号量、线程组和Dispatch_source。

栅栏函数

栅栏函数用于确保在执行队列中提交的任务按照特定的顺序执行。栅栏函数将队列划分为两个区域:一个在前,一个在后。在第一个区域提交的任务将在栅栏函数之前执行,而在第二个区域提交的任务将在栅栏函数之后执行。

GCD提供了两个栅栏函数:

  • dispatch_barrier_async():异步提交一个栅栏函数。
  • dispatch_barrier_sync():同步提交一个栅栏函数。

信号量

信号量用于控制对共享资源的并发访问。信号量有一个初始值,它表示资源的可用性。当一个线程需要访问资源时,它会递减信号量。当信号量达到0时,线程将被阻塞,直到信号量再次递增。

GCD提供了两个信号量函数:

  • dispatch_semaphore_create(long value):创建信号量,其中value表示初始值。
  • dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t semaphore, dispatch_time_t timeout):递减信号量并等待,直到它再次递增或超时。
  • dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t semaphore):递增信号量。

线程组

线程组允许我们管理一组线程并等待它们全部完成。线程组提供了一些方法来控制线程:

  • dispatch_group_create():创建线程组。
  • dispatch_group_async(dispatch_group_t group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block):将任务提交到线程组。
  • dispatch_group_wait(dispatch_group_t group, dispatch_time_t timeout):等待线程组中的所有任务完成或超时。
  • dispatch_group_notify(dispatch_group_t group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block):当线程组中的所有任务完成时执行一个块。

Dispatch_source

Dispatch_source用于创建事件源,这些事件源可以由GCD队列进行监视。当事件发生时,GCD队列将调用事件源的处理程序块。

Dispatch_source提供了多种类型,包括:

  • dispatch_source_t dispatch_source_create(dispatch_source_type_t type, ...):创建事件源。
  • dispatch_source_set_event_handler(dispatch_source_t source, dispatch_block_t handler):设置事件处理程序块。
  • dispatch_source_set_cancel_handler(dispatch_source_t source, dispatch_block_t handler):设置取消处理程序块。
  • dispatch_source_activate(dispatch_source_t source):激活事件源。
  • dispatch_source_cancel(dispatch_source_t source):取消事件源。

总结

在本文中,我们探讨了GCD的实际应用相关函数和原理,包括栅栏函数、信号量、线程组和Dispatch_source。这些函数和原理对于开发人员控制并行任务并确保线程安全至关重要。通过对这些概念的深入理解,开发人员可以创建高效且可扩展的多线程应用程序。