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FFmpeg4.2.1系列之CLion集成、Xcode集成、Android集成

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FFmpeg是一个跨平台的多媒体框架,它可以处理各种多媒体格式的解码、编码、转码、合并、剪辑、滤镜等操作。FFmpeg在许多开源项目中得到了广泛应用,比如VLC media player、ffmpeg、avconv等。

FFmpeg的优点是跨平台、功能强大、易于使用。FFmpeg可以在Windows、Linux、macOS等操作系统上运行。FFmpeg支持多种多媒体格式,包括视频、音频、图片等。FFmpeg提供了丰富的命令行选项,可以实现各种多媒体处理功能。

一、准备工作

  1. 安装FFmpeg

下载FFmpeg的最新版本,并根据您的操作系统进行安装。

  1. 安装编译器

CLion:下载并安装CLion。

Xcode:在MacOS系统上,Xcode是默认安装的。

Android Studio:下载并安装Android Studio。

二、FFmpeg与CLion集成

  1. 打开CLion,创建一个新的项目。

  2. 在项目中添加FFmpeg库。

  3. 在项目中创建一个新的源文件,并添加以下代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>

int main() {
    av_register_all();

    AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
    int ret;

    // 打开输入文件
    ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "input.mp4", NULL, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not open input file.\n");
        return ret;
    }

    // 查找解码器
    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(fmt_ctx->streams[0]->codecpar->codec_id);
    if (!codec) {
        fprintf(stderr, "Could not find decoder.\n");
        return -1;
    }

    // 打开解码器
    ret = avcodec_open2(fmt_ctx->streams[0]->codec, codec, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not open decoder.\n");
        return ret;
    }

    // 准备AVPacket和AVFrame
    AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
    AVFrame *frame = av_frame_alloc();

    // 读取输入文件
    while (av_read_frame(fmt_ctx, pkt) >= 0) {
        // 解码数据
        ret = avcodec_send_packet(fmt_ctx->streams[0]->codec, pkt);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not send packet to decoder.\n");
            break;
        }

        // 获取解码后的数据
        ret = avcodec_receive_frame(fmt_ctx->streams[0]->codec, frame);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not receive frame from decoder.\n");
            break;
        }

        // 处理解码后的数据
        // ...

        // 释放资源
        av_packet_unref(pkt);
        av_frame_unref(frame);
    }

    // 关闭解码器
    avcodec_close(fmt_ctx->streams[0]->codec);

    // 关闭输入文件
    avformat_close_input(&fmt_ctx);

    return 0;
}
  1. 运行该程序,如果出现"Hello, FFmpeg!",则表示FFmpeg与CLion集成成功。

三、FFmpeg与Xcode集成

  1. 打开Xcode,创建一个新的项目。

  2. 在项目中添加FFmpeg库。

  3. 在项目中创建一个新的源文件,并添加以下代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end
  1. 运行该程序,如果出现"Hello, FFmpeg!",则表示FFmpeg与Xcode集成成功。

四、FFmpeg与Android集成

  1. 打开Android Studio,创建一个新的项目。

  2. 在项目中添加FFmpeg库。

  3. 在项目中创建一个新的源文件,并添加以下代码:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        tv.setText("Hello, FFmpeg!");
    }
}
  1. 运行该程序,如果出现"Hello, FFmpeg!",则表示FFmpeg与Android集成成功。