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如何用AudioQueue录制MP3音频?看这篇就够了!

IOS

前言

众所周知,iOS系统中只有MP3解码器,没有MP3编码器。所以在iOS中录制MP3文件,需要开发者自行解决MP3编码的问题。市场上一般采用lame三方库实现MP3编码。这篇文章主要记录的是用AudioQueue录制MP3文件的方法。

AudioQueue概述

AudioQueue是苹果公司提供的底层音频框架,用于处理音频数据的采集、播放和处理。它提供了对底层硬件设备的直接访问,可以实现对音频数据的精细控制。

设置AudioQueue

首先,我们需要创建并配置AudioQueue对象。我们可以使用AudioQueueNew函数来创建AudioQueue对象。

AudioQueueRef audioQueue;
AudioQueueNewInput(&dataFormat, RecordingCallback, (__bridge void *)(self), &audioQueue, (__bridge CFRunLoopRef)([[NSRunLoop mainRunLoop] getCFRunLoop]));
  • dataFormat是音频数据的格式。
  • RecordingCallback是录音回调函数,当有新的音频数据可用时,会调用此函数。
  • self是当前类的实例。
  • audioQueue是AudioQueue对象的引用。
  • runLoop是运行循环。

配置录音参数

接下来,我们需要配置录音参数。我们可以使用AudioQueueSetProperty函数来设置录音参数。

AudioQueueSetProperty(audioQueue, kAudioQueueProperty_ChannelLayout, &channelLayout, sizeof(channelLayout));
AudioQueueSetProperty(audioQueue, kAudioQueueProperty_SampleRate, &sampleRate, sizeof(sampleRate));
AudioQueueSetProperty(audioQueue, kAudioQueueProperty_NumberChannels, &numChannels, sizeof(numChannels));
  • channelLayout是声道布局。
  • sampleRate是采样率。
  • numChannels是声道数。

使用lame库进行MP3编码

最后,我们需要使用lame库进行MP3编码。我们可以使用lame_init函数来初始化lame库。

lame_global_flags *lame = lame_init();

然后,我们可以使用lame_encode_buffer函数来对音频数据进行编码。

lame_encode_buffer(lame, inputBuffer, inputSamples, outputBuffer, outputBufferSize);
  • lame是lame库的句柄。
  • inputBuffer是输入音频数据的缓冲区。
  • inputSamples是输入音频数据的采样数。
  • outputBuffer是输出MP3数据的缓冲区。
  • outputBufferSize是输出MP3数据的缓冲区大小。

结语

以上就是如何用AudioQueue录制MP3音频的方法。希望这篇文章对您有所帮助。如果您有任何问题,请随时在评论区留言。