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ANTV-X6 之 Dnd 及 Stencil 基础操作指南
前端
2024-01-20 05:47:35
前言
在本系列文章的第二部分,我们继续探讨 ANTV-X6 中的拖拽组件 Dnd 和 Stencil。Dnd 允许您轻松拖拽节点和边,而 Stencil 提供了一个图形库,供您快速创建和自定义节点。通过这两个组件,您将能够创建可编辑的图表,并轻松实现交互。让我们开始吧!
1. 拖拽组件 Dnd
1.1 基本概念
Dnd 是一个拖拽组件,允许您轻松拖拽节点和边。它提供了两种拖拽模式:
- 自由拖拽: 允许您将节点和边拖拽到画布上的任意位置。
- 对齐拖拽: 当您拖拽节点或边时,会自动对齐到其他节点或边,从而保持整齐的布局。
1.2 具体操作步骤
要启用 Dnd,您需要在图表的配置中设置 draggable
属性。默认情况下,draggable
属性为 true
,即开启拖拽功能。
const graph = new X6.Graph({
container: document.getElementById('graph-container'),
draggable: true,
});
要拖拽节点,只需点击并按住节点的标题栏,然后将其拖动到所需位置即可。要拖拽边,只需点击并按住边的中心,然后将其拖动到所需位置即可。
1.3 技巧分享
- 使用对齐拖拽: 当您拖拽节点或边时,可以按住
Shift
键来启用对齐拖拽模式。这将使节点和边自动对齐到其他节点或边,从而保持整齐的布局。 - 拖拽多个节点或边: 要拖拽多个节点或边,只需按住
Ctrl
键,然后点击并拖拽选中的节点或边即可。 - 禁止拖拽: 要禁止特定节点或边的拖拽,只需在节点或边的配置中设置
draggable
属性为false
即可。
2. 图形库 Stencil
2.1 基本概念
Stencil 是一个图形库,允许您快速创建和自定义节点。它提供了一个预定义的节点集合,您可以直接拖拽到画布上。您还可以创建自己的节点,并将其添加到 Stencil 中。
2.2 具体操作步骤
要使用 Stencil,您需要在图表的配置中设置 stencil
属性。stencil
属性是一个对象,其中包含 Stencil 的配置。
const graph = new X6.Graph({
container: document.getElementById('graph-container'),
stencil: {
// ...
},
});
要将节点从 Stencil 拖拽到画布上,只需点击并按住节点的缩略图,然后将其拖动到所需位置即可。
2.3 技巧分享
- 创建自己的节点: 要创建自己的节点,您可以使用 ANTV-X6 的内置图形库 X6.Shapes。您还可以使用第三方库或自己创建图形。
- 将节点添加到 Stencil: 要将节点添加到 Stencil,只需将节点的配置添加到
stencil.items
数组中即可。 - 自定义节点的外观: 要自定义节点的外观,只需在节点的配置中设置
attrs
属性即可。attrs
属性是一个对象,其中包含节点的样式属性。
3. 结语
在本篇博客中,我们详细讲解了 ANTV-X6 中的拖拽组件 Dnd 和 Stencil。通过这两个组件,您将能够创建可编辑的图表,并轻松实现交互。如果您有任何问题,请随时在评论区留言。我们下期再见!