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ANTV-X6 之 Dnd 及 Stencil 基础操作指南

前端

前言

在本系列文章的第二部分,我们继续探讨 ANTV-X6 中的拖拽组件 Dnd 和 Stencil。Dnd 允许您轻松拖拽节点和边,而 Stencil 提供了一个图形库,供您快速创建和自定义节点。通过这两个组件,您将能够创建可编辑的图表,并轻松实现交互。让我们开始吧!

1. 拖拽组件 Dnd

1.1 基本概念

Dnd 是一个拖拽组件,允许您轻松拖拽节点和边。它提供了两种拖拽模式:

  • 自由拖拽: 允许您将节点和边拖拽到画布上的任意位置。
  • 对齐拖拽: 当您拖拽节点或边时,会自动对齐到其他节点或边,从而保持整齐的布局。

1.2 具体操作步骤

要启用 Dnd,您需要在图表的配置中设置 draggable 属性。默认情况下,draggable 属性为 true,即开启拖拽功能。

const graph = new X6.Graph({
  container: document.getElementById('graph-container'),
  draggable: true,
});

要拖拽节点,只需点击并按住节点的标题栏,然后将其拖动到所需位置即可。要拖拽边,只需点击并按住边的中心,然后将其拖动到所需位置即可。

1.3 技巧分享

  1. 使用对齐拖拽: 当您拖拽节点或边时,可以按住 Shift 键来启用对齐拖拽模式。这将使节点和边自动对齐到其他节点或边,从而保持整齐的布局。
  2. 拖拽多个节点或边: 要拖拽多个节点或边,只需按住 Ctrl 键,然后点击并拖拽选中的节点或边即可。
  3. 禁止拖拽: 要禁止特定节点或边的拖拽,只需在节点或边的配置中设置 draggable 属性为 false 即可。

2. 图形库 Stencil

2.1 基本概念

Stencil 是一个图形库,允许您快速创建和自定义节点。它提供了一个预定义的节点集合,您可以直接拖拽到画布上。您还可以创建自己的节点,并将其添加到 Stencil 中。

2.2 具体操作步骤

要使用 Stencil,您需要在图表的配置中设置 stencil 属性。stencil 属性是一个对象,其中包含 Stencil 的配置。

const graph = new X6.Graph({
  container: document.getElementById('graph-container'),
  stencil: {
    // ...
  },
});

要将节点从 Stencil 拖拽到画布上,只需点击并按住节点的缩略图,然后将其拖动到所需位置即可。

2.3 技巧分享

  1. 创建自己的节点: 要创建自己的节点,您可以使用 ANTV-X6 的内置图形库 X6.Shapes。您还可以使用第三方库或自己创建图形。
  2. 将节点添加到 Stencil: 要将节点添加到 Stencil,只需将节点的配置添加到 stencil.items 数组中即可。
  3. 自定义节点的外观: 要自定义节点的外观,只需在节点的配置中设置 attrs 属性即可。attrs 属性是一个对象,其中包含节点的样式属性。

3. 结语

在本篇博客中,我们详细讲解了 ANTV-X6 中的拖拽组件 Dnd 和 Stencil。通过这两个组件,您将能够创建可编辑的图表,并轻松实现交互。如果您有任何问题,请随时在评论区留言。我们下期再见!