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搞定动画卡顿与性能提升的新方案——requestAnimationFrame

前端

requestAnimationFrame简介

requestAnimationFrame是一个JavaScript函数,允许您以每秒60次的固定频率(取决于浏览器的刷新频率)在浏览器中执行动画。与传统的setTimeout或setInterval方法不同,requestAnimationFrame会等待浏览器完成当前正在执行的任务(如页面渲染)后再执行动画,这样可以避免与浏览器渲染进程冲突导致的动画卡顿现象。同时,requestAnimationFrame还会根据浏览器的刷新频率自动调整动画的执行时机,确保动画的流畅性。

requestAnimationFrame用法

使用requestAnimationFrame非常简单,只需调用该函数并将一个回调函数作为参数传入即可。回调函数会在每次屏幕刷新时被调用,您可以在回调函数中更新动画的当前状态。如下所示:

function animate() {
  // 更新动画状态
  ...

  // 再次调用requestAnimationFrame,实现持续动画
  requestAnimationFrame(animate);
}

// 启动动画
requestAnimationFrame(animate);

requestAnimationFrame原理

requestAnimationFrame通过利用浏览器本身的刷新机制来实现动画的流畅执行。当您调用requestAnimationFrame时,浏览器会将回调函数添加到一个队列中。在浏览器的每个刷新周期中,浏览器都会从队列中取出回调函数并执行它。这样,动画就可以与浏览器的刷新频率保持同步,避免出现动画卡顿的现象。

requestAnimationFrame示例

以下是一个使用requestAnimationFrame实现简单动画的示例:

// 定义一个变量来保存动画的当前位置
let position = 0;

function animate() {
  // 更新动画位置
  position += 1;

  // 使用position来更新动画元素的位置
  element.style.left = position + 'px';

  // 再次调用requestAnimationFrame,实现持续动画
  requestAnimationFrame(animate);
}

// 启动动画
requestAnimationFrame(animate);

在这个示例中,animate函数不断更新动画位置并使用position来更新动画元素的位置。由于requestAnimationFrame会以每秒60次的固定频率调用animate函数,因此动画会以流畅的速度移动。

总结

requestAnimationFrame是HTML5中新添加的JavaScript API,它可以帮助您轻松处理动画,有效避免动画丢帧和性能占用过高的常见问题。通过使用requestAnimationFrame,您可以创建出流畅、高效的网页动画。