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移植 Win32 游戏代码:gettimeofday() 的微秒分辨率在 Linux 上的移植性

Linux

gettimeofday() 的微秒分辨率:移植性与限制

简介

在将游戏代码从 Win32 API 移植到 Linux 时,实现一个类似 QueryPerformanceCounter 的函数对于跟踪游戏循环至关重要。QueryPerformanceCounter 返回进程启动以来的微秒数,而 gettimeofday() 是一个 POSIX 标准函数,用于检索当前时间。本文将探讨 gettimeofday() 在 Linux 上的分辨率,评估其移植性和考虑其他定时选项。

gettimeofday() 的分辨率

gettimeofday() 返回一个 timeval 结构,其中包含以秒和微秒表示的时间。Linux 内核文档明确指出,gettimeofday() 的分辨率至少为 1 微秒。这意味着它保证在微秒级别返回时间,在大多数情况下提供了足够的分辨率。

移植性考虑因素

gettimeofday() 是 POSIX 标准的一部分,这意味着它在大多数 Unix 系统上都可用,包括 Linux。因此,在移植到 Linux 时,gettimeofday() 提供了高移植性。但是,某些嵌入式系统或实时操作系统可能不支持 gettimeofday() 或具有不同的分辨率。因此,在移植代码时,建议检查系统文档。

替代的定时选项

虽然 gettimeofday() 提供了微秒级分辨率,但在某些情况下,可能需要更高分辨率的计时器。Linux 提供了以下其他选项:

  • clock_gettime(): 提供纳秒级分辨率,比 gettimeofday() 更精确。
  • rdtsc 指令: 使用处理器时钟周期来衡量时间,提供极高的分辨率。

在选择定时选项时,考虑特定应用程序的需求和系统可用性非常重要。

影响因素

需要考虑以下因素,它们可能会影响 gettimeofday() 的分辨率或准确性:

  • 系统时钟中断频率: 较高频率将提高分辨率。
  • 时钟漂移: 系统时钟可能会随着时间的推移而漂移,影响准确性。
  • 硬件中断: 中断处理可能会导致计时器的短暂暂停。

结论

gettimeofday() 在大多数 Linux 系统上提供微秒级分辨率,使其成为大多数应用程序的计时器的可靠选择。它提供了高移植性,但在需要更高分辨率时,有替代的选项可用。通过考虑影响因素,开发人员可以做出明智的决定,选择最适合其应用程序的定时选项。

常见问题解答

1. gettimeofday() 在所有 Linux 系统上是否保证微秒级分辨率?

是的,Linux 内核文档明确指出,gettimeofday() 的分辨率至少为 1 微秒。

2. gettimeofday() 有没有移植限制?

gettimeofday() 是 POSIX 标准的一部分,因此在大多数 Unix 系统上都可用。但是,某些嵌入式系统或实时操作系统可能不支持它。

3. 有没有比 gettimeofday() 更精确的定时选项?

是的,Linux 提供了 clock_gettime() 和 rdtsc 指令,分别提供纳秒级和极高的分辨率。

4. 什么因素会影响 gettimeofday() 的分辨率?

系统时钟中断频率、时钟漂移和硬件中断可能会影响 gettimeofday() 的分辨率。

5. 如何选择适合我应用程序的定时选项?

考虑应用程序的需求和系统可用性,仔细选择定时选项。