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用 Three.js 构建虚拟家园:一步步详解打造三维住宅
前端
2023-09-25 15:33:14
亲自动手搭建一个虚拟家园,在三维世界的奇幻旅程中,释放你的创造力。凭借 Three.js 的强大功能,踏入一个充满无限可能的数字领域,见证你的梦想家园拔地而起。
踏入三维建模世界
Three.js 是一个 JavaScript 库,可轻松访问 WebGL,一种用于在网页上呈现交互式 3D 图形的 API。有了 Three.js,我们可以在浏览器中创建令人惊叹的三维场景,无需安装额外的软件或插件。
搭建虚拟地基
我们的第一步是加载房屋模型。Three.js 提供了一个模型加载器,可让从外部文件加载 3D 模型。我们将使用一个预先制作好的房屋模型,它将成为我们虚拟家园的基础。
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('house.gltf', (gltf) => {
scene.add(gltf.scene);
});
点亮虚拟空间
光线对于营造逼真的三维场景至关重要。我们将添加一个环境光源,为整个场景提供均匀的照明,以及一个平行光源,为房屋投射阴影。
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040, 1);
scene.add(ambientLight);
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
directionalLight.position.set(10, 10, 10);
scene.add(directionalLight);
为房屋注入生机
现在,让我们添加一些家具和装饰,让房屋充满生机。我们将创建一个简单的床模型并将其放置在场景中。
const bedGeometry = new THREE.BoxGeometry(2, 1, 2);
const bedMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x808080});
const bed = new THREE.Mesh(bedGeometry, bedMaterial);
bed.position.set(0, 1, 0);
scene.add(bed);
引入交互元素
为了让我们的虚拟家园更加身临其境,我们将添加交互功能,允许用户使用鼠标和键盘控制相机。
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableDamping = true;
controls.dampingFactor = 0.25;
渲染虚拟世界
现在,我们已经构建了虚拟家园的所有元素,是时候使用 Three.js 的渲染器将其可视化了。渲染器将场景中的 3D 对象转换为屏幕上的 2D 图像。
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
结论
恭喜!你已经成功地在三维世界中构建了自己的虚拟家园。通过遵循本教程中的步骤,你掌握了使用 Three.js 的基本知识,开启了三维建模的无限可能。现在,你可以自由探索这个令人兴奋的新领域,创造更多令人惊叹的 3D 体验。