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Vue 2.0 低配版打地鼠游戏开发指南

前端

各位开发者,大家好!今天,我将带领大家踏上一次妙趣横生的旅程,打造一个经典的低配版“打地鼠”游戏,使用大家熟悉的 Vue 2.0 框架。

准备工作

在开始之前,请确保你已经安装了 Vue 2.0 和 Node.js。如果你尚未安装,请通过以下命令进行安装:

npm install -g vue-cli
vue init webpack my-app
cd my-app
npm install
npm run dev

游戏设计

变量

  • score: 记录玩家得分
  • holes: 存储地洞位置数组
  • activeHoles: 存储当前活动地洞数组
  • time: 计时器,控制地洞出现时间
  • hitCount: 记录玩家击中地鼠的次数
  • missCount: 记录玩家错过地鼠的次数

逻辑

  • 随机生成地洞位置并显示地洞
  • 地洞每隔一段时间出现一次
  • 玩家点击地洞,得分+1
  • 玩家错过地洞,扣除一定分值
  • 游戏结束后,显示得分和命中率

视图设计

HTML

<div id="app">
  <div class="score">得分:{{ score }}</div>
  <div class="holes-container">
    <div class="hole" v-for="hole in holes" :key="hole.id" @click="hit(hole)"></div>
  </div>
</div>

CSS

.score {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  padding: 10px;
  background-color: #333;
  color: #fff;
}

.holes-container {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  width: 100vw;
  height: 100vh;
}

.hole {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border: 1px solid black;
  margin: 10px;
  background-color: #ccc;
  cursor: pointer;
}

交互实现

Vue 2.0

new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      score: 0,
      holes: [],
      activeHoles: [],
      time: null,
      hitCount: 0,
      missCount: 0
    };
  },
  methods: {
    // 随机生成地洞位置
    generateHoles() {
      for (let i = 0; i < 9; i++) {
        this.holes.push({
          id: i,
          x: Math.random() * 100,
          y: Math.random() * 100
        });
      }
    },

    // 显示地洞
    showHoles() {
      this.activeHoles = this.holes.slice(0, 3);
      this.time = setTimeout(() => {
        this.hideHoles();
        this.showHoles();
      }, 1000);
    },

    // 隐藏地洞
    hideHoles() {
      this.activeHoles = [];
    },

    // 玩家点击地洞
    hit(hole) {
      this.score += 10;
      this.hitCount++;
      this.hideHoles();
    },

    // 玩家错过地洞
    miss() {
      this.score -= 5;
      this.missCount++;
      this.hideHoles();
    }
  },
  created() {
    this.generateHoles();
    this.showHoles();
  }
});

总结

通过以上步骤,我们成功创建了一个低配版的“打地鼠”游戏。该游戏利用了 Vue 2.0 的响应式特性,实现了地洞的动态显示、玩家的点击交互和得分的实时更新。

希望这篇指南能帮助你入门游戏开发,用代码创造出更多有趣的互动体验。如果您有任何疑问或建议,欢迎在下方评论区留言。