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Canvas连连看
前端
2023-10-20 00:33:09
前言
连连看是一款风靡全球的益智游戏,规则简单,操作便捷,深受各个年龄段玩家的喜爱。今天,我们将结合Canvas和JavaScript技术,从头开始构建一个有趣的连连看游戏,让玩家在轻松愉悦的氛围中训练自己的眼力、反应力和逻辑思维。
创建游戏画布
首先,我们需要创建一个HTML5画布元素来作为游戏画布。在HTML代码中添加如下代码:
<canvas id="game-canvas" width="600" height="400"></canvas>
然后,在JavaScript代码中获取画布元素并获取其上下文:
const canvas = document.getElementById('game-canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
绘制游戏区域
接下来,我们将使用Canvas的绘图API在画布上绘制游戏区域。游戏区域通常由一个矩形网格组成,每个网格单元可以放置一个游戏元素(如动物、水果、几何图形等)。
// 定义游戏区域的网格尺寸
const gridWidth = 10;
const gridHeight = 8;
// 绘制网格线
for (let i = 0; i <= gridWidth; i++) {
context.moveTo(i * 60, 0);
context.lineTo(i * 60, gridHeight * 60);
}
for (let j = 0; j <= gridHeight; j++) {
context.moveTo(0, j * 60);
context.lineTo(gridWidth * 60, j * 60);
}
context.stroke();
放置游戏元素
在游戏区域绘制完成后,我们可以开始放置游戏元素。我们使用随机数生成器在每个网格单元中放置一个游戏元素。
const elements = [
'🍎', '🍐', '🍌', '🍇', '🍓',
'🐶', '🐱', '🐭', '🐹', '🐰'
];
for (let i = 0; i < gridWidth; i++) {
for (let j = 0; j < gridHeight; j++) {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * elements.length);
context.fillText(elements[randomIndex], i * 60 + 30, j * 60 + 30);
}
}
游戏逻辑
连连看游戏的核心在于玩家需要将两个相同的元素连接起来,然后消除。连接的条件是两个元素必须在同一行或同一列,并且中间没有其他元素阻隔。
// 监听鼠标点击事件
canvas.addEventListener('click', (e) => {
const x = e.clientX - canvas.offsetLeft;
const y = e.clientY - canvas.offsetTop;
// 计算点击的网格单元
const i = Math.floor(x / 60);
const j = Math.floor(y / 60);
// 获取点击的元素
const element = context.fillText(i * 60 + 30, j * 60 + 30);
// 如果是第一次点击,则存储点击的元素和位置
if (!firstElement) {
firstElement = element;
firstI = i;
firstJ = j;
} else {
// 如果是第二次点击,则判断是否可以消除元素
if (element === firstElement && (i === firstI || j === firstJ) && !isBlocked(i, j, firstI, firstJ)) {
// 消除元素
context.clearRect(i * 60, j * 60, 60, 60);
context.clearRect(firstI * 60, firstJ * 60, 60, 60);
// 更新游戏状态
score += 1;
updateScore();
}
// 重置第一次点击的状态
firstElement = null;
firstI = null;
firstJ = null;
}
});
游戏结束条件
连连看游戏通常会设置一个游戏结束条件,例如当玩家消除所有元素时游戏结束。我们可以在JavaScript代码中实现这个条件:
// 检查是否所有元素都被消除
const isGameOver = () => {
for (let i = 0; i < gridWidth; i++) {
for (let j = 0; j < gridHeight; j++) {
if (context.fillText(i * 60 + 30, j * 60 + 30)) {
return false;
}
}
}
return true;
};
// 游戏结束时显示游戏结束信息
const gameOver = () => {
context.fillStyle = 'red';
context.font = 'bold 48px Arial';
context.fillText('游戏结束', 200, 200);
};
结语
通过本文,我们了解了如何使用Canvas和JavaScript技术创建一个有趣的连连看游戏。希望这篇文章能激发您更多的创意,让您能够开发出更丰富、更有趣的Canvas游戏。