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4缸发动机动画——赋予Flutter生命力的动态图形
IOS
2023-12-06 00:14:10
相信大家在生活中都见过汽车发动机,那如果我告诉你,你可以通过Flutter轻松创建自己的4缸发动机动画呢?现在就让我们踏上这段激动人心的旅程吧!
我们首先要创建一个长方形的Container作为发动机上盖,并通过decoration设置上部的两个圆角,以及灰色的背景色。接着,我们需要在上盖上掏出四个空间,来放置气缸。
为了实现气缸的运动,我们需要使用sin函数。由于sin函数是非线性的,因此它实现了类似ease in out的效果。这样一来,气缸的运动就显得更加平滑自然。
事实上,整个实现过程非常简单。然而,想要实现一个复杂动画却并非易事,因为你需要考虑很多细节,如动画持续时间、延迟和曲线。但通过Flutter,这些难题都迎刃而解!
Flutter提供了丰富的动画API,使你可以轻松控制动画的各个方面。此外,Flutter还提供了强大的社区支持和广泛的文档,让你的动画之旅更加顺畅。
现在,让我们来看看具体的代码实现吧!
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';
class EngineAnimation extends StatefulWidget {
const EngineAnimation({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<EngineAnimation> createState() => _EngineAnimationState();
}
class _EngineAnimationState extends State<EngineAnimation>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _pistonAnimation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
_pistonAnimation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0)
.animate(_controller);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: CustomPaint(
painter: EnginePainter(_pistonAnimation),
size: const Size(300.0, 200.0),
),
),
);
}
}
class EnginePainter extends CustomPainter {
final Animation<double> _pistonAnimation;
EnginePainter(this._pistonAnimation);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final paint = Paint()
..color = Colors.grey
..style = PaintingStyle.fill;
canvas.drawRRect(
RRect.fromRectAndRadius(
Rect.fromLTWH(0.0, 0.0, size.width, size.height / 2),
Radius.circular(10.0)),
paint);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
final pistonHeight = size.height / 2 * sin(_pistonAnimation.value * pi);
canvas.drawRect(
Rect.fromLTWH(
size.width / 4 * i + size.width / 8,
size.height / 2 - pistonHeight,
size.width / 8,
pistonHeight),
paint);
}
}
@override
bool shouldRepaint(EnginePainter oldDelegate) =>
oldDelegate._pistonAnimation != _pistonAnimation;
}
现在,你已经掌握了如何使用Flutter创建4缸发动机动画。快去尝试一下,让你的Flutter项目动起来吧!