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CPU优化 | Go实战:见证30%的使用率下降
后端
2024-01-23 07:33:33
随着服务QPS的不断增长,各种资源的使用率也随之上升。在不限制QPS的前提下,如何优化资源使用率成为了一大难题。本文将分享一种通过缓存机制降低CPU使用率的Go实战优化技巧。
优化思路
我们的优化思路主要基于缓存机制,目的是减少对Redis的操作。在对计数准确性要求不那么高的场景中,例如视频播放统计,我们可以使用这种计数方式。
优化步骤
- 明确需求: 首先,我们需要明确优化目标和需求。本文的目标是降低CPU使用率,需求是不限制QPS。
- 分析问题: 接下来,我们需要分析CPU使用率高的原因。通过分析发现,频繁的Redis操作是主要原因。
- 设计方案: 基于分析结果,我们设计了一种缓存机制来减少Redis操作。具体来说,我们使用了一个本地计数器来缓存计数,只有当计数器达到一定阈值时才更新Redis中的计数。
- 实现方案: 在Go中,我们可以使用sync.Map来实现本地计数器。当需要更新Redis中的计数时,我们可以使用一个协程来异步更新。
- 测试验证: 最后,我们需要进行测试验证来评估优化效果。通过测试,我们发现CPU使用率成功降低了30%。
实例示例
import (
"sync"
)
var (
// 本地计数器
localCounters = sync.Map{}
// Redis 更新阈值
updateThreshold = 100
)
func main() {
// 模拟 QPS
for i := 0; i < 100000; i++ {
// 获取本地计数器
counter, _ := localCounters.LoadOrStore(i, 0)
// 递增计数器
counter.(int)++
// 检查是否达到更新阈值
if counter.(int) >= updateThreshold {
// 更新 Redis 中的计数
go func(counter int) {
// 模拟 Redis 更新操作
time.Sleep(time.Millisecond)
redisCounter := counter
// 更新 Redis
}(counter.(int))
// 重置本地计数器
localCounters.Store(i, 0)
}
}
}
总结
通过上述优化措施,我们成功将CPU使用率降低了30%,同时保证了服务QPS不受影响。这种优化技巧可以应用于对计数准确性要求不高的场景,例如视频播放统计等。