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100 个 Unity 小知识点,升级你的游戏制作技巧
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2023-12-24 09:15:57
在 Unity 游戏开发的浩瀚世界中,掌握一些不为人知的小知识点往往能带来意想不到的收获。本文汇集了 100 个 Unity 小知识点,涵盖从基础概念到高级技巧,助你提升游戏制作水平。
- 高效读取 Excel 文件: 利用
OpenXML
库轻松从 Excel 文件中读取数据,省去手动解析的烦恼。 - 自定义脚本菜单项: 在菜单栏创建自定义脚本菜单项,快速访问常用脚本,提升开发效率。
- 优化游戏性能: 启用
Occlusion Culling
功能,自动剔除不可见的物体,减轻 GPU 压力。 - 旋转相机环绕物体: 使用
OrbitCamera
脚本,让相机环绕指定物体旋转,打造沉浸式体验。 - 在 UI 画布上绘制图形: 利用
Graphics.DrawMesh
方法,直接在 UI 画布上绘制网格,实现定制化 UI 元素。 - 使用协程控制异步操作: 运用协程在不阻塞主线程的情况下执行异步操作,提升游戏流畅性。
- 创建自定义物理材质: 打造个性化的物理交互,通过
PhysicMaterial
创建具有特定摩擦力、弹性和密度的材质。 - 利用动画事件触发脚本: 在动画事件中调用脚本函数,实现基于动画状态的动态交互。
- 使用网格烘焙器优化场景: 通过
Mesh Baker
烘焙静态物体,减少场景中的网格数量,提高渲染效率。 - 创建自定义着色器: 编写 GLSL 着色器,定制渲染管道,赋予游戏独特的视觉效果。
- 生成随机数: 利用
Random.Range
函数生成指定范围内的随机数,增添游戏中的不确定性。 - 使用层级遮罩优化碰撞检测: 通过
LayerMask
优化碰撞检测,仅检测指定层级上的碰撞,提高性能。 - 读取输入: 使用
Input.GetAxis
函数获取模拟轴的输入,轻松处理玩家移动和旋转等操作。 - 创建自定义光源: 使用
Light
组件创建自定义光源,控制光线颜色、强度和范围,塑造场景气氛。 - 利用粒子系统创建特效: 运用粒子系统生成火花、爆炸和烟雾等特效,提升游戏的视觉冲击力。
- 设置画布分辨率: 通过
Screen.SetResolution
函数动态调整画布分辨率,适配不同屏幕尺寸。 - 使用游戏对象池: 创建游戏对象池,重复利用对象,减少实例化和销毁开销,提升性能。
- 启用物理调试模式: 通过
Physics.DebugDraw
启用物理调试模式,可视化碰撞体和关节,方便调试物理系统。 - 创建自定义动画曲线: 使用
AnimationCurve
创建自定义动画曲线,控制动画的运动和缓动效果。 - 使用时间刻度控制游戏速度: 通过调整
Time.timeScale
属性,控制游戏的时间流逝,实现慢动作或加速效果。 - 启用多线程渲染: 通过
PlayerSettings.MTRendering
启用多线程渲染,充分利用多核 CPU,提高渲染效率。 - 优化纹理大小: 使用
TextureImporter
优化纹理大小,平衡图像质量和性能。 - 使用网格优化器: 通过
MeshOptimizer
优化网格,减少顶点数量和面数,提升渲染性能。 - 创建自定义 Inspector: 使用
CustomEditor
创建自定义 Inspector,定制脚本的编辑器界面,提升开发效率。 - 启用延迟着色: 通过
GraphicsSettings.useDeferredShading
启用延迟着色,提升复杂场景的渲染性能。
以上只是众多 Unity 小知识点中的冰山一角。持续探索和学习这些技巧,你将不断提升自己的游戏开发能力,创造出更加精彩的游戏世界。