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Compose 事件分发(下) 分发触摸点
Android
2023-12-25 07:08:31
Compose 事件分发体系采用冒泡模型,当触摸事件发生时,会从根节点开始遍历,逐层寻找命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发。在上一篇《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中,我们详细介绍了寻找触摸点的过程。本篇将继续深入探讨事件分发过程,了解如何将触摸点分发到正确的 PointerInputFilter。
分发触摸点
找到命中触摸点的 PointerInputFilter 后,系统将对其分发触摸点。分发过程包括以下步骤:
- 调用 onTouchEvent() 方法: 系统会调用 PointerInputFilter 的 onTouchEvent() 方法,并将触摸点作为参数传递。
- 处理触摸事件: onTouchEvent() 方法负责处理触摸事件。它可以拦截事件、修改事件或将事件传递给下级 PointerInputFilter。
- 决定是否消费事件: 如果 PointerInputFilter 决定消费事件,它将返回 true。这意味着该 PointerInputFilter 将处理后续的所有触摸事件,直到手指抬起。否则,它将返回 false,事件将继续向下分发。
事件分发过程
事件分发过程可以概括为以下步骤:
- 从根节点开始遍历 PointerInputFilter。
- 找到命中触摸点的 PointerInputFilter。
- 调用命中 PointerInputFilter 的 onTouchEvent() 方法。
- PointerInputFilter 决定是否消费事件。
- 如果消费事件,事件分发结束。否则,继续向下分发事件。
实例
为了更好地理解事件分发过程,让我们看一个简单的示例。假设我们有一个带有文本字段的 Compose 布局。当用户触摸文本字段时,系统会从根节点开始遍历 PointerInputFilter。第一个命中的 PointerInputFilter 是文本字段的 PointerInputFilter。
文本字段的 PointerInputFilter 会处理触摸事件,并决定是否消费事件。如果用户点击文本字段,PointerInputFilter 会消费事件,并显示键盘。如果用户在文本字段外区域触摸,PointerInputFilter 不会消费事件,事件将继续向下分发到根节点。
总结
Compose 事件分发体系采用冒泡模型,将触摸点逐层分发到命中的 PointerInputFilter。PointerInputFilter 负责处理触摸事件并决定是否消费事件。通过这种方式,系统可以高效地将触摸事件传递到正确的处理程序。