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双指针法高效移除LeetCode数组元素,解析快慢指针和对撞指针

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深度解析LeetCode数组元素移除之双指针法

概述

在LeetCode中,数组元素移除操作是一个常见的题型,需要移除满足特定条件的元素。对于这类题目,双指针法是一种高效且常用的解决方法。双指针法利用两个指针在数组中移动,并根据特定条件来调整指针的位置,从而实现元素移除。双指针法分为两种主要类型:快慢指针和对撞指针,它们在不同场景下具有各自的优势。

快慢指针法

快慢指针法适用于需要移除连续元素的场景。该方法使用两个指针,一个指针(快指针)以比另一个指针(慢指针)更快的速度移动。快指针用于查找满足移除条件的元素,而慢指针用于标记满足移除条件的元素的位置。当快指针找到满足移除条件的元素时,慢指针将移动到该位置,并覆盖该元素。这样,快指针继续移动,寻找下一个满足移除条件的元素,而慢指针则不断覆盖满足移除条件的元素,从而实现连续元素的移除。

对撞指针法

对撞指针法适用于需要移除非连续元素的场景。该方法使用两个指针,分别从数组的两端向中间移动。当两个指针相遇时,表示已经遍历了整个数组。在移动过程中,如果遇到满足移除条件的元素,则直接将其移除。对撞指针法可以有效地移除非连续元素,并避免了额外空间的开销。

LeetCode题解

为了更好地理解双指针法在LeetCode中的应用,我们以一道具体题目为例进行解析:

题目:移除元素

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请移除数组 nums 中所有等于 target 的元素,并返回移除后的数组。

示例 1:

输入:nums = [3,2,2,3], target = 3
输出:[2,2]

示例 2:

输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], target = 2
输出:[0,1,3,0,4]

解题思路:

我们可以使用快慢指针法来解决此题。具体步骤如下:

  1. 初始化两个指针,fast 指针指向数组的开头,slow 指针指向数组的第一个元素。
  2. fast 指针指向的元素等于 target 时,将 slow 指针指向 fast 指针的下一个元素,然后将 fast 指针指向 fast 指针的下一个元素。
  3. fast 指针指向数组的最后一个元素时,停止循环。
  4. 返回 slow 指针指向的数组部分。
def removeElement(nums, target):
    """
    :type nums: List[int]
    :type target: int
    :rtype: int
    """
    slow = 0
    for fast in range(len(nums)):
        if nums[fast] != target:
            nums[slow] = nums[fast]
            slow += 1
    return slow

复杂度分析:

  • 时间复杂度:O(n),其中n为数组的长度。快慢指针法需要遍历整个数组一次,因此时间复杂度为O(n)。
  • 空间复杂度:O(1)。快慢指针法不需要额外的空间,因此空间复杂度为O(1)。

总结

双指针法是一种高效且常用的LeetCode数组元素移除方法。快慢指针法适用于需要移除连续元素的场景,而对撞指针法适用于需要移除非连续元素的场景。通过LeetCode题目的解析,我们可以更好地理解双指针法的应用和优势。