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用Fabric.js打造自定义书写和轨迹采集应用程序
前端
2023-11-20 17:00:36
使用 Fabric.js 创建自定义书写和轨迹采集应用程序
1. 初始化 Fabric.js 画布
Fabric.js 是一个用于在 Web 上创建和操作画布的开源 JavaScript 库。在初始化画布时,您可以指定画布 ID 或 DOM 元素。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
2. 配置画笔颜色和粗细
画笔由画笔类型、颜色和粗细等属性定义。使用以下代码自定义画笔:
var brush = new fabric.PencilBrush();
brush.color = 'red';
brush.width = 5;
3. 通过手势生成实际轨迹
要通过手势绘制轨迹,您需要监听鼠标事件并根据这些事件更新画布上的路径。
canvas.on('mouse:down', function(e) {
var path = new fabric.Path();
path.path = [e.pointer.x, e.pointer.y];
path.stroke = brush.color;
path.strokeWidth = brush.width;
canvas.add(path);
});
canvas.on('mouse:move', function(e) {
var path = canvas.getActiveObject();
path.path.push(e.pointer.x, e.pointer.y);
path.set('dirty', true);
});
canvas.on('mouse:up', function(e) {
canvas.getActiveObject().set({
stroke: 'black',
strokeWidth: 1
});
});
4. 通过手势来圈选轨迹
类似地,要圈选轨迹,您可以监听鼠标事件并使用矩形对象来跟踪选定区域。
canvas.on('mouse:down', function(e) {
var rect = new fabric.Rect({
left: e.pointer.x,
top: e.pointer.y,
width: 0,
height: 0,
stroke: 'red',
strokeWidth: 1,
fill: 'transparent'
});
canvas.add(rect);
});
canvas.on('mouse:move', function(e) {
var rect = canvas.getActiveObject();
rect.set({
width: e.pointer.x - rect.left,
height: e.pointer.y - rect.top
});
rect.set('dirty', true);
});
canvas.on('mouse:up', function(e) {
var rect = canvas.getActiveObject();
rect.set({
stroke: 'black',
strokeWidth: 1
});
});
5. 撤销和删除轨迹
为了提供撤销和删除功能,您需要使用堆栈来存储操作历史记录。
var undoStack = [];
function undo() {
if (undoStack.length > 0) {
var object = undoStack.pop();
canvas.remove(object);
}
updateUndoRedoButtons();
}
function deleteObject() {
var object = canvas.getActiveObject();
canvas.remove(object);
updateUndoRedoButtons();
}
function updateUndoRedoButtons() {
var undoButton = document.getElementById('undo-button');
undoButton.disabled = undoStack.length === 0;
var deleteButton = document.getElementById('delete-button');
deleteButton.disabled = canvas.getActiveObject() === null;
}
6. 操作轨迹
要对轨迹进行缩放、旋转或移动,您需要监听对象选择事件并更新对象的属性。
canvas.on('object:selected', function(e) {
var object = e.target;
var scaleXInput = document.getElementById('scaleX-input');
scaleXInput.value = object.scaleX;
var scaleYInput = document.getElementById('scaleY-input');
scaleYInput.value = object.scaleY;
var angleInput = document.getElementById('angle-input');
angleInput.value = object.angle;
var leftInput = document.getElementById('left-input');
leftInput.value = object.left;
var topInput = document.getElementById('top-input');
topInput.value = object.top;
});
function scaleX(value) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.scaleX = value;
object.set('dirty', true);
}
function scaleY(value) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.scaleY = value;
object.set('dirty', true);
}
function rotate(value) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.angle = value;
object.set('dirty', true);
}
function moveX(value) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.left = value;
object.set('dirty', true);
}
function moveY(value) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.top = value;
object.set('dirty', true);
}
7. 缩放和拖动背景网格
要添加背景网格并允许缩放和拖动,您需要使用 Fabric.js 的网格对象。
var grid = new fabric.Grid({
cellSize: 10,
color: 'lightgray',
strokeWidth: 1,
strokeDashArray: [2, 2]
});
canvas.add(grid);
canvas.on('mouse:wheel', function(e) {
var zoom = canvas.getZoom();
zoom *= e.e.deltaY > 0 ? 1.1 : 0.9;
canvas.setZoom(zoom);
canvas.renderAll();
});
canvas.on('mouse:down', function(e) {
if (e.altKey) {
canvas.isDragging = true;
canvas.selection = false;
canvas.lastPosX = e.pointer.x;
canvas.lastPosY = e.pointer.y;
}
});
canvas.on('mouse:move', function(e) {
if (canvas.isDragging) {
var deltaX = e.pointer.x - canvas.lastPosX;
var deltaY = e.pointer.y - canvas.lastPosY;
canvas.viewportTransform[4] += deltaX;
canvas.viewportTransform[5] += deltaY;
canvas.renderAll();
canvas.lastPosX = e.pointer.x;
canvas.lastPosY = e.pointer.y;
}
});
canvas.on('mouse:up', function(e) {
canvas.isDragging = false;
canvas.selection = true;
});
结论
使用 Fabric.js,您可以创建强大且灵活的自定义书写和轨迹采集应用程序。这些应用程序可以用于各种场景,例如电子签名、手写笔记和图像编辑。
常见问题解答
- 什么是 Fabric.js?
Fabric.js 是一个 JavaScript 库,用于在 Web 上创建和操作画布。 - 如何初始化 Fabric.js 画布?
使用new fabric.Canvas('canvas')
,其中 'canvas' 是 DOM 元素 ID。 - 如何使用 Fabric.js 绘制轨迹?
通过监听鼠标事件并使用fabric.Path
对象创建和更新路径来实现。 - 如何撤销或删除轨迹?
使用堆栈存储操作历史记录,然后使用撤销和删除函数从画布中删除对象。 - 如何在 Fabric.js 中操作轨迹?
通过监听对象选择事件并更新对象的属性来实现,如缩放、旋转和移动。