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Drools then部分用法详解,内置方法与rule继承

后端

Drools规则引擎中的then部分

Drools是一个强大的规则引擎,可用于构建各种应用程序。规则由条件部分(when)和动作部分(then)组成。then部分用于指定当规则条件满足时要执行的操作。

动作

then部分可以包含多个动作,包括:

  • insert: 将新事实插入工作内存。
  • delete: 从工作内存中删除事实。
  • modify: 修改工作内存中的事实。
  • method call: 执行方法调用。

语法

then部分的语法如下:

then
    [动作]
    [动作]
    ...
end

示例

以下规则将新事实插入工作内存:

rule "Insert new fact"
when
    // 规则条件
then
    insert(new Fact());
end

以下规则将从工作内存中删除事实:

rule "Delete fact"
when
    // 规则条件
then
    delete(fact);
end

以下规则将修改工作内存中的事实:

rule "Modify fact"
when
    // 规则条件
then
    modify(fact) {
        setName("New name");
    }
end

内置方法

Drools提供了许多内置方法,可以用于then部分。这些方法包括:

  • insert(): 将新事实插入工作内存。
  • delete(): 从工作内存中删除事实。
  • modify(): 修改工作内存中的事实。
  • get(): 从工作内存中获取事实。
  • set(): 将事实插入工作内存或修改工作内存中的事实。
  • update(): 修改工作内存中的事实。
  • eval(): 执行表达式。
  • printStackTrace(): 打印异常堆栈跟踪。

规则继承

Drools支持规则继承,这意味着一个规则可以从另一个规则继承属性。这可以使规则更加模块化和易于维护。

语法

规则继承的语法如下:

rule "Child rule"
    extends "Parent rule"
when
    // 规则条件
then
    [动作]
    [动作]
    ...
end

示例

以下规则从另一个规则继承属性:

rule "Child rule"
    extends "Parent rule"
when
    // 规则条件
then
    // 动作
end

when中的if效果

在when部分中,可以使用if语句实现if效果。这可以使规则更加灵活和强大。

语法

if语句的语法如下:

when
    if (condition) {
        // 规则条件
    }
then
    [动作]
    [动作]
    ...
end

示例

以下规则在when部分中使用了if语句:

rule "If rule"
when
    if (condition) {
        // 规则条件
    }
then
    // 动作
end

结论

Drools then部分是规则引擎的重要组成部分,用于指定当规则条件满足时要执行的操作。了解then部分的语法、动作和内置方法至关重要,以便充分利用Drools规则引擎。

常见问题解答

1. 什么是then部分?

then部分是Drools规则的一部分,用于指定当规则条件满足时要执行的操作。

2. then部分可以包含哪些动作?

then部分可以包含插入、删除、修改事实和执行方法调用等动作。

3. 如何在then部分使用内置方法?

内置方法可以通过调用它们的名称并传递必要的参数来使用。

4. 什么是规则继承?

规则继承允许一个规则从另一个规则继承属性,从而使规则更加模块化和易于维护。

5. 如何在when部分中实现if效果?

可以在when部分中使用if语句实现if效果,从而增加规则的灵活性和可控性。