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Threejs入门教程-纹理贴图和360°环境贴图

前端

纹理贴图:让你的 3D 世界栩栩如生

想象一下你正在漫步在一个虚拟的世界里,每一个物体都拥有令人惊叹的细节和逼真感。这种令人难以置信的沉浸感正是纹理贴图的力量所在。纹理贴图将图像和插图应用于 3D 物体表面,赋予它们逼真的颜色、纹理和图案。

创建纹理

在 Three.js 中,纹理贴图的创建轻而易举。TextureLoader 类允许你从图像文件或 URL 中加载纹理。只需传递图像路径或 URL,TextureLoader 就会为你完成剩下的工作。

const textureLoader = new THREE.TextureLoader();

// 从图像文件加载纹理
const texture = textureLoader.load('path/to/image.jpg');

// 从 URL 加载纹理
const texture = textureLoader.load('https://example.com/image.jpg');

应用纹理

创建纹理后,将其应用到对象就轻而易举了。使用 Material 类的 map 属性,你可以将纹理分配给对象的表面。

const material = new THREE.MeshStandardMaterial({
  map: texture
});

const object = new THREE.Mesh(geometry, material);

纹理坐标

纹理坐标是纹理图像与物体表面之间的桥梁。它们定义了纹理图像中的哪个像素映射到物体表面的哪个点。纹理坐标通常使用二维坐标系进行定义,其中 (0, 0) 表示纹理图像的左上角,而 (1, 1) 表示右下角。

360° 环境贴图:模拟逼真光照

360° 环境贴图是一种强大技术,可用于模拟环境光照。它是球形全景图,可以捕获来自各个方向的光线,并将其反射到物体表面上。这创造了令人难以置信的真实感,让你的场景栩栩如生。

创建环境贴图

Three.js 中的 EquirectangularReflectionMapping 类可用于从等距矩形图像创建 360° 环境贴图。等距矩形图像是一种特殊的全景图像格式,它将全景展开成一个矩形。

const textureLoader = new THREE.TextureLoader();

// 从等距矩形图像加载环境贴图
const envMap = textureLoader.load('path/to/env_map.jpg');

// 将环境贴图应用于场景
scene.environment = envMap;

示例代码和资源

常见问题解答

  1. 纹理贴图如何改善我的 3D 场景?
    纹理贴图添加细节、颜色和纹理,使你的 3D 场景更加逼真和引人入胜。

  2. 如何优化纹理贴图的性能?
    使用较低分辨率的纹理、使用 MIP 映射并考虑纹理压缩技术,以优化纹理贴图的性能。

  3. 我可以在哪里找到免费的纹理贴图?
    有许多网站提供免费纹理贴图,例如 Textures.com 和 PolyHaven。

  4. 纹理贴图和环境贴图之间有什么区别?
    纹理贴图用于给物体表面添加细节,而环境贴图用于模拟环境光照。

  5. 如何创建自己的纹理贴图?
    可以使用图像编辑软件或程序创建自己的纹理贴图,例如 Photoshop 或 Substance Painter。