无论是同步还是异步,面向事件才能更好
2023-09-03 17:38:44
从同步编程到异步编程
在服务器编程中,一种最基本的编程范式就是同步编程。同步编程意味着服务器程序中的一系列操作都是按照顺序执行的,即一个操作没有执行完毕,下一个操作就不会开始执行。
比如,当服务器程序收到一个客户请求时,它需要读取请求、解析请求、处理请求,最后再返回响应。在同步编程中,这些操作都是按照顺序执行的,即服务器程序需要等待读取请求完毕后才能解析请求,等待解析请求完毕后才能处理请求,最后等待处理请求完毕后才能返回响应。
这种同步编程的方式非常简单,但它也有一个很大的缺点,那就是效率低下。因为服务器程序在执行一个操作时,其他操作都必须等待,这就会导致服务器程序的性能下降。
为了解决同步编程效率低下的问题,异步编程应运而生。异步编程与同步编程最大的区别在于,异步编程可以同时执行多个操作。
比如,当服务器程序收到一个客户请求时,它可以同时读取请求、解析请求和处理请求,最后再返回响应。这样一来,服务器程序就不需要等待一个操作执行完毕后才能开始执行下一个操作,从而大大提高了服务器程序的性能。
libevent简介
libevent是一个开源库,它提供了跨平台的事件循环框架,用于开发高性能网络应用程序。libevent可以帮助开发者轻松地实现异步编程,从而提高服务器程序的性能。
libevent的主要功能包括:
- 创建事件循环
- 向事件循环添加事件
- 从事件循环中删除事件
- 处理事件
使用libevent进行事件循环入门
创建event_base结构体
创建event_base结构体有两种方式,第一种方式是简单的使用默认设置的event_base:struct event_base *event_base_new(void)。第二种方式较为复杂,需要先创建event_config配置结构体,再通过结构体创建event_base:struct event_base *event_base_new_with_config(const struct event_config *config)。
在本指南中,我们将使用第一种方式创建event_base结构体:
struct event_base *base = event_base_new();
向event_base结构体添加事件
向event_base结构体添加事件的步骤如下:
- 创建一个event结构体。
- 将event结构体与一个文件符关联。
- 将event结构体添加到event_base结构体中。
创建event结构体的代码如下:
struct event ev;
将event结构体与一个文件符关联的代码如下:
event_set(&ev, fd, EV_READ | EV_PERSIST, event_cb, arg);
其中,fd是文件描述符,EV_READ | EV_PERSIST表示事件类型,event_cb是事件回调函数,arg是事件回调函数的参数。
将event结构体添加到event_base结构体中的代码如下:
event_base_set(base, &ev);
从event_base结构体中删除事件
从event_base结构体中删除事件的代码如下:
event_del(&ev);
处理事件
当事件发生时,libevent会调用相应的事件回调函数。事件回调函数的原型如下:
void event_cb(int fd, short what, void *arg);
其中,fd是文件描述符,what是事件类型,arg是事件回调函数的参数。
在事件回调函数中,开发者可以对事件进行处理。
结语
在本指南中,我们介绍了如何使用libevent进行事件循环的入门操作。通过使用libevent,开发者可以轻松地实现异步编程,从而提高服务器程序的性能。