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扫雷小游戏的制作方法
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2023-09-10 13:52:41
现在让我们着手制作一个有趣的扫雷小游戏。本教程将带领您逐步实现这个项目。
首先,我们需要创建一个新的React项目。您可以使用命令行或您喜欢的代码编辑器来完成这一步。在终端输入以下命令:
npx create-react-app扫雷小游戏
然后,您需要安装必要的依赖项。在终端中输入以下命令:
npm install typescript react-router-dom
接着,我们需要创建一个新的Typescript文件来定义游戏逻辑。在src文件夹中创建一个名为game.ts的文件,并在其中输入以下代码:
class MineSweeper {
private rows: number;
private columns: number;
private mineNumber: number;
private grid: Array<Array<boolean>>;
constructor(rows: number, columns: number, mineNumber: number) {
this.rows = rows;
this.columns = columns;
this.mineNumber = mineNumber;
this.grid = Array(rows).fill(Array(columns).fill(false));
this.init();
}
private init() {
// 随机放置雷
for (let i = 0; i < this.mineNumber; i++) {
let row = Math.floor(Math.random() * this.rows);
let column = Math.floor(Math.random() * this.columns);
while (this.grid[row][column]) {
row = Math.floor(Math.random() * this.rows);
column = Math.floor(Math.random() * this.columns);
}
this.grid[row][column] = true;
}
// 计算每个单元格周围的雷数
for (let i = 0; i < this.rows; i++) {
for (let j = 0; j < this.columns; j++) {
let mineCount = 0;
for (let x = i - 1; x <= i + 1; x++) {
for (let y = j - 1; y <= j + 1; y++) {
if (x >= 0 && x < this.rows && y >= 0 && y < this.columns && this.grid[x][y]) {
mineCount++;
}
}
}
if (!this.grid[i][j]) {
this.grid[i][j] = mineCount;
}
}
}
}
public getGrid() {
return this.grid;
}
}
接下来,我们需要创建一个新的React组件来显示游戏界面。在src文件夹中创建一个名为MineSweeper.tsx的文件,并在其中输入以下代码:
import React, { useState } from "react";
import "./MineSweeper.css";
import { MineSweeper } from "./game";
const MineSweeper = () => {
const [rows, setRows] = useState(10);
const [columns, setColumns] = useState(10);
const [mineNumber, setMineNumber] = useState(10);
const [grid, setGrid] = useState([]);
const initGame = () => {
const game = new MineSweeper(rows, columns, mineNumber);
setGrid(game.getGrid());
};
return (
<div className="mine-sweeper">
<div className="settings">
<label htmlFor="rows">Rows:</label>
<input type="number" id="rows" value={rows} onChange={(e) => setRows(parseInt(e.target.value))} />
<label htmlFor="columns">Columns:</label>
<input type="number" id="columns" value={columns} onChange={(e) => setColumns(parseInt(e.target.value))} />
<label htmlFor="mineNumber">Mine Number:</label>
<input type="number" id="mineNumber" value={mineNumber} onChange={(e) => setMineNumber(parseInt(e.target.value))} />
<button onClick={initGame}>Start Game</button>
</div>
<div className="game-board">
{grid.map((row, i) => (
<div key={i} className="row">
{row.map((cell, j) => (
<div key={j} className="cell">
{cell}
</div>
))}
</div>
))}
</div>
</div>
);
};
export default MineSweeper;
最后,我们需要在src/index.js文件中导入MineSweeper组件并将其渲染到根元素中。
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import MineSweeper from "./MineSweeper";
ReactDOM.render(<MineSweeper />, document.getElementById("root"));
现在,您可以运行项目并开始玩扫雷游戏了。在终端中输入以下命令:
npm start
然后,在浏览器中打开http://localhost:3000即可。
这个扫雷小游戏的玩法很简单。您需要单击单元格来显示该单元格周围的雷数。如果单击雷,游戏就会结束。如果您成功地打开了所有非雷单元格,您就赢了。
我希望您喜欢这个教程,并能帮助您制作出自己的扫雷小游戏。