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设计模式:观察者/发布-订阅的艺术

前端

设计模式:观察者和发布-订阅模式

在软件开发的浩瀚领域中,设计模式犹如精雕细琢的工具箱,为开发者构建稳健、易维护且可扩展代码提供了宝贵的蓝图。其中,观察者模式和发布-订阅模式闪耀着夺目的光芒,为我们提供了应对复杂交互和信息传递挑战的优雅解决方案。

观察者模式:无声的监视者

想象一下一个气象站,它孜孜不倦地监测着瞬息万变的天气状况。一众观察者,从渴望实时信息的新闻主播到时刻关注风暴预警的航空公司,热切地等待着气象站的更新。

观察者模式便是为此场景而生的。它建立了一种发布者-观察者关系,其中发布者(即气象站)负责广播其状态变更。观察者(即新闻主播和航空公司)注册到发布者,以便在状态发生变化时收到通知。

这种松散耦合的设计让发布者和观察者可以独立存在和演进,而不会破坏它们之间的联系。发布者可以自由地修改其内部状态,而观察者则可以根据需要订阅或取消订阅更新。

发布-订阅模式:信息分发中心

现在,让我们切换到一个不同的领域——社交媒体。在 Twitter 或 Instagram 等平台上,用户发布推文或照片,渴望与广泛的受众分享他们的想法和经历。

发布-订阅模式在这里大显身手。它创建了一个集中的消息传递系统,其中发布者(即用户)将消息发布到一个主题或频道中。订阅者(即关注者)可以订阅这些主题,以接收与他们兴趣相关的更新。

与观察者模式类似,发布-订阅模式也实现了发布者和订阅者之间的松散耦合。发布者可以专注于创建内容,而订阅者可以根据自己的偏好接收更新,不受发布者具体实现的影响。

优势:分而治之

观察者模式和发布-订阅模式提供了一系列优势,使它们成为应对复杂交互和信息传递挑战的理想选择:

  • 松散耦合: 它们将发布者和观察者/订阅者解耦,允许它们独立演进和维护。
  • 可扩展性: 这些模式易于扩展,可以处理大量发布者和观察者/订阅者,而不会影响性能。
  • 代码重用: 通过封装交互,这些模式促进了代码重用和模块化。
  • 可观察性: 它们提供了对系统行为的洞察,使调试和维护更加轻松。

何时使用

观察者模式最适合以下情况:

  • 当多个观察者需要了解发布者状态变更时。
  • 当观察者数量可变时。
  • 当发布者和观察者需要独立演进时。

发布-订阅模式适用于以下场景:

  • 当需要向广泛受众广播消息时。
  • 当订阅者只对特定类型的消息感兴趣时。
  • 当发布者和订阅者分布在不同系统或网络中时。

代码示例:Java

观察者模式:

public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

public interface Observer {
    void update(Subject subject);
}

public class WeatherStation implements Subject {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private int temperature;
    private int humidity;
    private int pressure;

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(this);
        }
    }

    public void setMeasurements(int temperature, int humidity, int pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        notifyObservers();
    }
}

public class NewsChannelObserver implements Observer {

    @Override
    public void update(Subject subject) {
        WeatherStation weatherStation = (WeatherStation) subject;
        System.out.println("News Channel: Temperature: " + weatherStation.getTemperature() + " Humidity: " + weatherStation.getHumidity() + " Pressure: " + weatherStation.getPressure());
    }
}

public class AirlineObserver implements Observer {

    @Override
    public void update(Subject subject) {
        WeatherStation weatherStation = (WeatherStation) subject;
        if (weatherStation.getPressure() < 1000) {
            System.out.println("Airline: Storm warning!");
        }
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        WeatherStation weatherStation = new WeatherStation();
        NewsChannelObserver newsChannelObserver = new NewsChannelObserver();
        AirlineObserver airlineObserver = new AirlineObserver();

        weatherStation.registerObserver(newsChannelObserver);
        weatherStation.registerObserver(airlineObserver);

        weatherStation.setMeasurements(25, 60, 1010);
        weatherStation.setMeasurements(30, 50, 990);
    }
}

发布-订阅模式:

public interface Publisher {
    void subscribe(Subscriber subscriber);
    void unsubscribe(Subscriber subscriber);
    void publish(Object message);
}

public interface Subscriber {
    void receive(Object message);
}

public class MessageBroker implements Publisher {

    private List<Subscriber> subscribers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void subscribe(Subscriber subscriber) {
        subscribers.add(subscriber);
    }

    @Override
    public void unsubscribe(Subscriber subscriber) {
        subscribers.remove(subscriber);
    }

    @Override
    public void publish(Object message) {
        for (Subscriber subscriber : subscribers) {
            subscriber.receive(message);
        }
    }
}

public class UserSubscriber implements Subscriber {

    @Override
    public void receive(Object message) {
        System.out.println("User: Received message: " + message);
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        MessageBroker messageBroker = new MessageBroker();
        UserSubscriber userSubscriber1 = new UserSubscriber();
        UserSubscriber userSubscriber2 = new UserSubscriber();

        messageBroker.subscribe(userSubscriber1);
        messageBroker.subscribe(userSubscriber2);

        messageBroker.publish("Hello world!");
    }
}

总结

观察者模式和发布-订阅模式是软件设计中不可或缺的工具,它们提供了优雅的解决方案,用于应对复杂交互和信息传递挑战。通过解耦发布者和观察者/订阅者,这些模式促进了代码的可扩展性、可维护性和可观察性。深入学习设计模式有助于我们编写设计良好的代码,提高代码的可读性和可维护性,而观察者模式和发布-订阅模式是开发者必须掌握的必备技能。

常见问题解答

1. 观察者模式和发布-订阅模式有什么区别?

虽然观察者模式和发布-订阅模式都用于信息传递,但它们在使用场景和实现方式上存在差异。观察者模式通常用于同一系统中多个组件之间的紧密通信,而发布-订阅模式更适用于不同系统或网络中组件之间的松散耦合通信。

2. 何时应该使用观察者模式,何时应该使用发布-订阅模式?

观察者模式最适合用于多个观察者需要及时了解发布者状态变化的情况。发布-订阅模式更适合用于需要将消息广播给广泛受众或需要按主题或兴趣过滤消息的情况。

3. 这两种模式如何提高代码的可扩展性?

观察者模式和发布-订阅模式通过将发布者与观察者/订阅者解耦来提高代码的可扩展性。这使得发布者和观察者/订阅者可以独立演进和修改,而不会影响其他组件。

4. 这两种模式如何改善代码的可维护性?

通过封装交互并减少组件之间的依赖性,观察者模式和发布-订阅模式改善了代码的可维护性。这使得更容易识别、修复和增强代码中与信息传递相关的部分。

5. 这两种模式如何促进代码的重用?

观察者模式和发布-订阅模式鼓励代码重用,因为它们提供了可重用的组件和设计模式,可以轻松地集成到不同的应用程序和系统中。