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实时骨骼绑定,绘制草图就能得到 3D 模型?浙大开源这一技术,太妙了!

开发工具

来源:量子位 QbitAI

二维图片转 3D 模型的技术不少,但能用你画的草图实时 生成骨骼绑定的 3D 模型见过吗?

就像这样,顺着已有的图片描了几笔,立马就可得到三维模型。

一共描了五次,就得到了一只可跑可跳的 3D 猫咪模型。

绘制草图生成 3D 模型

这是浙江大学计算机科学与技术学院师生开源的新技术:Real-Time Basset

该技术能通过极简笔触绘制的 2D 草图,生成骨骼绑定的 3D 模型,并能实时查看生成模型的运动。

有了它,建模不再复杂,小白也能轻松上手。

只需几笔,生成骨骼绑定 3D 模型

骨骼绑定,顾名思义,就是把模型的骨骼与模型的网格皮肉绑定起来,让骨骼可以带动皮肉运动。

但传统骨骼绑定方法非常复杂,需要花费大量时间手动绑定,门槛较高。

Real-Time Basset 则简化了这一过程,只需要几笔简单的草图,就能生成骨骼绑定的 3D 模型。

具体来说,需要绘制的草图包括:

  • 轮廓草图: 绘制模型的轮廓线。
  • 中心线草图: 绘制模型的中心线。
  • 四肢草图: 绘制模型的四肢。

绘制完成后,算法就能自动生成骨骼绑定的 3D 模型。

自动生成运动,小白也能建模

不仅能生成骨骼绑定模型,Real-Time Basset 还能自动生成运动。

也就是说,小白不用再花时间去研究骨骼运动,就能让模型动起来。

目前,Real-Time Basset 提供了多种运动模板,包括行走、跑步、跳跃等。

用户只需要选择对应的模板,就能看到模型按照模板进行运动。

实时查看模型运动

Real-Time Basset 的另一个亮点是实时查看模型运动。

在绘制草图的过程中,用户就能实时看到模型的运动变化。

这样一来,用户可以根据模型的运动情况,及时调整草图,直到得到满意的模型。

开源项目,小白也能玩转

Real-Time Basset 作为一个开源项目,已在 GitHub 上开源。

感兴趣的小伙伴可以点击 这里 了解详情。

另外,项目还提供了详细的教程,即使是小白也能轻松上手。

对于开发者来说,Real-Time Basset 也提供了丰富的 API,可以方便地与其他项目集成。

总之,浙大开源的 Real-Time Basset 是一个非常棒的技术,它能极大地简化建模过程,让小白也能轻松建模。

有了它,建模不再复杂,小白也能轻松上手。

未来,Real-Time Basset 还将应用于游戏、动画、VR/AR 等领域,让我们拭目以待它的精彩表现。