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GetDC() 返回 nullptr 时是否需要 ReleaseDC()?

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GetDC() 返回 nullptrReleaseDC() 的使用

CWnd::GetDC() 用于获取窗口的设备上下文句柄,它是绘图操作的关键。但当 GetDC() 返回 nullptr 时,这表示未能成功获取设备上下文,一些开发者会疑惑是否仍需调用对应的 ReleaseDC()。 简单来讲,如果 GetDC() 返回了 nullptr,你不必调用 ReleaseDC(),因为根本没有需要释放的资源。

避免不必要的调用

尝试在 GetDC() 返回 nullptr 的情况下调用 ReleaseDC(nullptr) 会发生什么?实际上,CWnd::ReleaseDC() 函数内部已经处理了 nullptr 的情况,也就是说传入 nullptr 不会造成错误或程序崩溃。 然而,这并不意味着我们就应该这样做。 多余的调用可能混淆代码逻辑,并使调试复杂化,在开发实践中我们追求明确性和简洁性。

因此,如果 GetDC() 返回 nullptr,应立即处理错误,而不是尝试使用无效的设备上下文,正确的流程应当是避免执行任何绘图操作并且退出。 对应的示例代码如开头的示例所示。

CDC* const pDC = m_wndRibbonBar.GetDC();
if (!pDC)
{
  return;  // 获取失败,无需调用 ReleaseDC
}

// ... (执行绘图操作)

m_wndRibbonBar.ReleaseDC(pDC);

原理分析

深入理解这一行为需要理解设备上下文的生命周期,以及 GetDC()ReleaseDC() 的作用:
GetDC() 负责从操作系统中获取一个设备上下文的句柄,这个句柄就像是一个"令牌",它允许程序访问和操作窗口的绘制区域。ReleaseDC() 将该句柄返回给操作系统,允许其释放相关资源供其他程序或窗口使用。
如果 GetDC() 返回了 nullptr,这意味着系统未能给应用程序分配一个设备上下文。换句话说,我们并没有拿到"令牌"。 这种情况下我们是不持有任何句柄,因此没有句柄需要释放,自然就不应调用 ReleaseDC

更健壮的代码实践

编写代码时应该考虑多种出错场景,例如资源短缺、句柄失效等情况。针对 GetDC() 可能失败的情形,更好的实践方案是检查 GetDC() 的返回值是否有效。如下的代码片段提供了错误处理的逻辑:

CDC* pDC = m_wndRibbonBar.GetDC();
if (pDC == nullptr)
{
  //  错误处理逻辑:比如记录日志,提示用户,或者进行其他的处理方式
  ATLTRACE("Failed to GetDC"); 
  //  进行错误相关的其他操作
  return;  
}

try {
  // 使用 pDC 进行绘图操作
  // ....
}
catch(...) {
 // 错误处理代码 
  m_wndRibbonBar.ReleaseDC(pDC); 
  throw;
}
  m_wndRibbonBar.ReleaseDC(pDC); //最后要调用ReleaseDC进行资源释放,也可以通过其他方式进行资源管理。

这种方法通过 try...catch 代码块捕获在绘图过程中可能出现的异常,保证了无论是否发生异常,ReleaseDC() 都会被调用,防止资源泄漏。特别的是:在catch语句内,再次抛出异常(throw;)确保上层调用能知晓异常发生。

另外一种常见且值得借鉴的方式是通过使用 RAII (资源获取即初始化) 技术来简化 GetDCReleaseDC 的使用。通过这种方式可以有效避免忘记释放资源:

class WindowDCGuard {
public:
  WindowDCGuard(CWnd* pWnd) : m_pWnd(pWnd), m_pDC(pWnd ? pWnd->GetDC() : nullptr) {}
  ~WindowDCGuard() { if (m_pDC) m_pWnd->ReleaseDC(m_pDC); }

  CDC* operator->() const { return m_pDC; }
  explicit operator bool() const { return m_pDC != nullptr; }

private:
  CWnd* m_pWnd;
  CDC* m_pDC;
};

// 在使用时:
{
    WindowDCGuard dcGuard(&m_wndRibbonBar);

    if (dcGuard) {
         // 使用 dcGuard 指针来进行绘图操作 
          dcGuard->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); 
        // ...
    }
    else {
          // 处理 GetDC 获取设备上下文失败
       ATLTRACE("获取 DC 失败!"); 
    }
} // 当代码块结束时, WindowDCGuard的析构函数会自动释放 DC 

此处 WindowDCGuard 类在其构造函数中获取 DC,在其析构函数中释放 DC。它还通过operator->提供了对CDC实例的访问方法,使用起来就像普通指针一样。 explicit operator bool() 则将 WindowDCGuard 实例转换为bool值进行判断是否获取成功。使用时通过直接声明 WindowDCGuard 对象,即可确保资源正确释放,避免人工调用带来的疏漏。

总结

如果 GetDC() 返回 nullptr,无需调用 ReleaseDC。关注返回值的检查,并采用更加健壮的代码设计(例如RAII技术)来防止潜在的错误发生。这些措施能提高程序的稳定性和可维护性,也减少出现类似问题所消耗的时间成本。