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Explorer、Picker:Unity进阶的对象选择器
前端
2023-10-15 06:13:33
Unity对象选择器的局限性
Unity默认的对象选择器非常强大,但它也有自身的局限性。比如,它无法设置指定的路径来选择对象。这意味着,开发人员无法限制用户只能选择某些特定的对象。
实现进阶的对象选择器
为了解决上述问题,我们可以实现一个进阶的对象选择器。这个对象选择器可以设置指定的路径,并允许用户在该路径下选择对象。
以下是实现进阶的对象选择器的步骤:
- 创建一个新的脚本。
- 将脚本命名为"ObjectPickerAdvanced"。
- 在脚本中添加以下代码:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ObjectPickerAdvanced : EditorWindow
{
private string path = "";
[MenuItem("Tools/Object Picker Advanced")]
public static void ShowWindow()
{
GetWindow<ObjectPickerAdvanced>("Object Picker Advanced");
}
void OnGUI()
{
EditorGUILayout.LabelField("Path:", GUILayout.Width(40));
path = EditorGUILayout.TextField(path, GUILayout.Width(200));
if (GUILayout.Button("Select"))
{
Object[] objects = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.Assets);
foreach (Object obj in objects)
{
if (AssetDatabase.GetAssetPath(obj).StartsWith(path))
{
Selection.activeObject = obj;
break;
}
}
}
}
}
- 保存脚本。
- 打开Unity编辑器。
- 点击菜单栏上的"Tools" -> "Object Picker Advanced"。
- 在弹出的窗口中,输入要选择的对象的路径。
- 点击"Select"按钮。
结语
通过以上步骤,我们就实现了一个进阶的对象选择器。这个对象选择器可以设置指定的路径,并允许用户在该路径下选择对象。希望本文对您有所帮助。