多人实时联网对战游戏开源实例分享《斗兽棋》
2023-09-30 16:57:01
随着互联网技术的不断发展,多人实时联网对战游戏越来越受到人们的欢迎。而Matchvs作为一款功能强大的联网对战游戏中间件,为游戏开发者提供了便捷的开发工具和服务,使他们能够轻松地开发出高质量的多人实时联网对战游戏。
今天,我们为大家带来的是一款基于Matchvs的回合制休闲游戏《斗兽棋》的开源案例。玩家双方在一个4X4的棋盘上,遵循食物链的规则玩法下进行翻牌与追逐,最终以场上存活的一方为获胜者。在接下来的文章中,我们将详细介绍如何使用Cocos Creator和Matchvs JavaScript SDK来开发这款游戏,包括游戏设计、开发步骤和代码示例。希望这篇开源案例能够帮助你快速上手Matchvs,并开发出更多精彩的游戏。
游戏设计
《斗兽棋》是一款回合制休闲游戏,玩家双方在一个4X4的棋盘上进行翻牌与追逐。游戏规则很简单,每名玩家控制一枚棋子,棋子可以上下左右移动。当棋子移动到另一个棋子的相邻位置时,可以对该棋子发动攻击。攻击的规则遵循食物链的规则,即较强的棋子可以吃掉较弱的棋子。游戏目标是将对方所有的棋子吃掉,成为场上唯一的幸存者。
开发步骤
1. 创建项目
首先,你需要下载Cocos Creator 和Matchvs JavaScript SDK。然后,打开Cocos Creator,创建一个新的项目。在项目设置中,选择JavaScript作为脚本语言。
2. 导入Matchvs JavaScript SDK
将下载的Matchvs JavaScript SDK导入到项目中。你可以将SDK放在项目的“assets”文件夹下。然后,在Cocos Creator的“Project Settings”面板中,找到“Script”选项卡,点击“Add”按钮,选择“Matchvs”文件夹中的“matchvs.all.js”文件。
3. 创建游戏场景
接下来,你需要创建一个游戏场景。在Cocos Creator中,点击“Scene”菜单,选择“New Scene”。在弹出的窗口中,输入场景名称,然后点击“OK”按钮。
4. 添加游戏对象
在游戏场景中,你需要添加游戏对象。你可以通过点击“Hierarchy”面板中的“Add”按钮来添加游戏对象。
5. 编写游戏脚本
最后,你需要编写游戏脚本。你可以通过点击游戏对象上的“Add Component”按钮来添加脚本。在弹出的窗口中,选择“Script”选项卡,然后选择你要添加的脚本。
6. 运行游戏
当你编写好游戏脚本后,就可以运行游戏了。点击Cocos Creator工具栏中的“Run”按钮,就可以运行游戏。
代码示例
以下是一些《斗兽棋》游戏的代码示例:
1. 创建Matchvs房间
Matchvs.createRoom({
roomInfo: {
roomName: "斗兽棋房间",
maxPlayer: 2,
customProperties: {
map: "4X4",
},
},
success: function (data) {
console.log("房间创建成功", data);
},
fail: function (data) {
console.log("房间创建失败", data);
},
});
2. 加入Matchvs房间
Matchvs.joinRoom({
roomId: "123456",
success: function (data) {
console.log("房间加入成功", data);
},
fail: function (data) {
console.log("房间加入失败", data);
},
});
3. 发送游戏消息
Matchvs.sendEvent({
eventId: Matchvs.EventId.EVENT_SEND_MESSAGE,
data: {
message: "你好,世界!",
},
});
4. 接收游戏消息
Matchvs.registerEvent({
eventId: Matchvs.EventId.EVENT_RECV_MESSAGE,
handler: function (data) {
console.log("收到游戏消息", data);
},
});
结语
以上就是《斗兽棋》游戏开源案例的全部内容。希望这篇开源案例能够帮助你快速上手Matchvs,并开发出更多精彩的游戏。如果你有任何问题,欢迎在评论区留言。