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数据流:C# 网络应用中的信息传输基础

后端

数据流是网络应用中信息传输的关键概念,它是一种抽象的表示,定义了在两个应用程序或进程之间传输数据的方式。在 C# 中,有多种数据流类可用于不同的传输目的。本文将深入探讨 C# 中的数据流类型,重点介绍 Encoding 类、FileStream 类和 MemoryStream 类的用法。

编码(Encoding)

Encoding 类提供了将字符编码为字节序列或将字节序列解码为字符的能力。编码是数据流中不可或缺的一部分,因为它确保在传输过程中数据的准确性。C# 中提供了多种编码,包括 UTF-8、UTF-16 和 ASCII。

// 将字符串编码为 UTF-8 字节数组
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, World!");

// 将字节数组解码为字符串
string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes);

文件流(FileStream)

FileStream 类提供对文件数据的读写访问。它允许您创建、打开、读取和写入文件。FileStream 非常适合处理大型文件或需要按行或块访问文件内容的情况。

// 创建文件流以写入文件
using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Create))
{
    // 使用 Encoding 将字符串写入文件
    byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, World!");
    fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}

// 创建文件流以读取文件
using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open))
{
    // 使用 Encoding 将字节数组解码为字符串
    byte[] bytes = new byte[fs.Length];
    fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
}

内存流(MemoryStream)

MemoryStream 类提供了一个内存中的数据流,允许您将数据读写到内存中。它通常用于在不需要物理文件的情况下存储和处理数据。

// 创建内存流
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
    // 使用 Encoding 将字符串写入内存流
    byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, World!");
    ms.Write(bytes, 0, bytes.Length);

    // 将内存流中的数据重置到开头
    ms.Position = 0;

    // 使用 Encoding 将字节数组解码为字符串
    byte[] bytes2 = new byte[ms.Length];
    ms.Read(bytes2, 0, bytes2.Length);
    string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes2);
}