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C++ 多线程:探索内存模型的细微之处
后端
2024-01-26 03:59:35
C++ 多线程:内存模型 (std::memory_order)
概念
在 C++11 标准原子库中 (std::atomic),大多数函数都接受一个参数:std::memory_order
。此参数指定了原子操作在执行时的内存语义行为。在多线程环境中,了解和正确使用 std::memory_order
至关重要,因为它有助于确保线程之间的正确同步和数据一致性。
std::memory_order
枚举包含以下值,指定了不同的内存语义:
memory_order_relaxed
:不提供任何同步保证。memory_order_consume
:仅提供对当前线程的可见性保证。memory_order_acquire
:仅提供对其他线程的可见性保证。memory_order_release
:使对其他线程可见。memory_order_acq_rel
:既获取又释放,提供对所有线程的可见性和同步。memory_order_seq_cst
:最严格的内存语义,提供顺序一致性。
理解不同内存语义
- Relaxed: 没有任何同步保证,允许编译器和处理器在执行指令时进行重新排序和优化。
- Consume: 保证当前线程可以看到由原子操作写入的值,但其他线程可能仍未看到。
- Acquire: 保证其他线程可以看到由原子操作写入的值,但当前线程可能仍未看到。
- Release: 保证对当前线程可见的写入对其他线程也可见。
- Acq/Rel: 既是
Acquire
又Release
,保证所有线程都可以看到写入,并且在所有线程中按照顺序执行。 - Seq/Cst: 最严格的内存语义,保证写入按顺序执行,并且对所有线程始终可见。
选择合适的内存语义
选择合适的 std::memory_order
对于确保多线程程序的正确性和健壮性至关重要。一般指南包括:
- 对于临时数据或不会被其他线程访问的数据,可以使用
Relaxed
。 - 对于线程间通信,如信号量或锁,应使用
Acquire/Release
。 - 对于需要严格有序执行的代码块,应使用
Seq/Cst
。
示例
以下是一个示例,说明如何使用不同的 std::memory_order
:
std::atomic<int> shared_value = 0;
void thread1() {
shared_value.store(1, std::memory_order_release);
}
void thread2() {
while (shared_value.load(std::memory_order_acquire) == 0) {
// 等待线程 1 设置 shared_value
}
}
在这个示例中,thread1
使用 std::memory_order_release
将值存储到 shared_value
,这将确保对其他线程可见。thread2
使用 std::memory_order_acquire
加载 shared_value
,这将确保它可以看到 thread1
存储的值。
结论
理解和正确使用 std::memory_order
在 C++ 多线程编程中至关重要。通过仔细选择内存语义,开发人员可以确保线程之间的正确同步和数据一致性,从而构建健壮且可扩展的多线程应用程序。