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跟着我一起用uniapp+g3d.min.js做出一个轻量级小程序AR看房效果

前端

轻松实现小程序AR看房效果:uniapp + g3d.min.js

为何选择uniapp和g3d.min.js?

跨平台开发时代,选择一个合适的开发框架至关重要。uniapp 以其跨平台优势,支持 H5、App 和小程序等多种平台,成为小程序开发的不二选择。而 g3d.min.js 作为一款轻量级的 3D 引擎,体积仅为 101kb,性能优异,使用简单,是实现 AR 看房效果的理想选择。

实现过程

  1. 创建 Uniapp 项目

  2. 安装 g3d.min.js

npm install g3d.min.js --save
  1. 引入 g3d.min.js
// main.js
import * as g3d from 'g3d.min.js';
  1. 创建 3D 场景
// index.vue
<template>
  <view class="container">
    <canvas id="canvas" style="width: 100%; height: 100%"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      scene: null,
      camera: null,
      renderer: null,
      cube: null
    }
  },
  mounted() {
    // 获取 canvas 元素
    const canvas = document.getElementById('canvas');

    // 创建 3D 场景
    this.scene = new g3d.Scene();

    // 创建相机
    this.camera = new g3d.PerspectiveCamera(75, canvas.clientWidth / canvas.clientHeight, 0.1, 1000);
    this.camera.position.set(0, 0, 10);

    // 创建渲染器
    this.renderer = new g3d.WebGLRenderer({ canvas: canvas });

    // 创建立方体
    this.cube = new g3d.Mesh(
      new g3d.BoxBufferGeometry(1, 1, 1),
      new g3d.MeshLambertMaterial({ color: 0xff0000 })
    );
    this.scene.add(this.cube);

    // 渲染场景
    this.animate();
  },
  methods: {
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);

      // 旋转立方体
      this.cube.rotation.x += 0.01;
      this.cube.rotation.y += 0.01;

      // 渲染场景
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    }
  }
}
</script>
  1. 运行项目
npm run dev

为何选择 g3d.min.js?

在众多 3D 引擎中,我们选择了 g3d.min.js ,原因如下:

  • 体积小 :g3d.min.js 的体积仅为 101kb,远小于其他引擎。
  • 性能好 :g3d.min.js 的性能优于其他引擎。
  • 使用简单 :g3d.min.js 的使用比其他引擎更简单。

总结

uniapp + g3d.min.js 组合,能够轻松实现小程序 AR 看房效果。g3d.min.js 体积小、性能好、使用简单,非常适合小程序开发。

常见问题解答

  • Q:如何旋转立方体?

    • A:在 animate 方法中,我们更新了立方体的 rotation 属性。
  • Q:如何更改立方体的颜色?

    • A:更改立方体材料的 color 属性,例如:this.cube.material.color.set(0x00ff00)
  • Q:如何添加其他几何体到场景中?

    • A:创建其他 g3d.Mesh 实例并将其添加到 scene 中。
  • Q:如何控制相机的移动?

    • A:修改相机 position 属性,或使用轨道控制等库。
  • Q:如何添加纹理贴图到几何体?

    • A:创建 g3d.TextureLoader 实例,加载纹理并将其应用于材料。