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1. 背景

Android

在 macOS 上编译适用于 Android 设备的 FFmpeg

在现代移动应用程序中,视频和音频处理发挥着至关重要的作用。FFmpeg 是一个功能强大的开源多媒体库,可让您轻松处理各种媒体格式。如果您需要在 macOS 上为 Android 设备编译 FFmpeg,本指南将为您提供分步说明。

配置 NDK 和 FFmpeg

首先,您需要升级到 NDK r18b 或更高版本,该版本已弃用 GCC,转而支持 Clang。然后,修改 FFmpeg 的 Makefile,如下所示:

$AR = aarch64-linux-android-ar
$CC = aarch64-linux-android-gcc
$LD = aarch64-linux-android-ld

接下来,修改 configure 脚本以使用 Clang 编译器:

./configure \
--disable-shared \
--disable-static \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-doc \
--enable-avresample \
--enable-decoder=h264 \
--enable-parser=h264 \
--enable-encoder=h264 \
--enable-muxer=mp4 \
--enable-demuxer=mp4 \
--enable-filter=scale \
--cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/arm/armv7a-linux-androideabi-4.9

添加 FFmpeg 到 Android 项目

在 Android Studio 中,在 build.gradle 文件中添加以下内容:

ndk {
    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
    moduleName 'ffmpeg'
    ldLibs 'log', 'c'
    stl 'c++_shared'
}

然后,导入 FFmpeg 头文件:

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>

调用 FFmpeg 函数

要调用 FFmpeg 函数,您需要执行以下步骤:

  1. 打开解码器:

    avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL);
    
  2. 获取一帧解码数据:

    avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame);
    
  3. 编码数据:

    avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame);
    

常见问题解答

1. 我在编译 FFmpeg 时遇到错误。怎么办?

查看错误消息并确保您已正确修改了 Makefile 和 configure 脚本。

2. 我在 Android 应用程序中使用 FFmpeg 时出现崩溃。怎么办?

检查您是否正确添加了 FFmpeg so 文件和头文件,并且您正在使用与编译时相同的 ABI。

3. 如何在 Android 上优化 FFmpeg 性能?

使用针对您的特定设备体系结构编译的 FFmpeg 版本,并考虑使用硬件加速功能(例如 NEON)。

4. FFmpeg 是否支持所有视频和音频格式?

FFmpeg 支持广泛的格式,但可能不支持某些较不常见的格式。

5. 如何更新 FFmpeg 版本?

获取最新版本的 FFmpeg,重复本文档中概述的步骤进行编译和配置。