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手把手带你用G6轻松实现图编辑应用:自定义边与箭头

前端

前言
在上一节中,我们自定义了节点。在本节中,我们将通过自定义边和箭头来实现更丰富的效果。

边分析

在拓扑图中,边涉及自环边、直线边和曲线边。此外,边还有边样式和文字样式。

鼠标移入边,显示边背景的交互

当鼠标移入边时,我们可以显示边背景,以突出显示该边。

边样式
我们可以为边设置不同的样式,包括颜色、宽度和线型。

文字样式
我们可以为边的文字设置不同的样式,包括字体、大小和颜色。

自环边

自环边是指从一个节点出发,又回到同一个节点的边。在 G6 中,我们可以使用 edge 函数来创建自环边。

直线边

直线边是指两点之间的一条直线。在 G6 中,我们可以使用 edge 函数来创建直线边。

曲线边

曲线边是指两点之间的一条曲线。在 G6 中,我们可以使用 curve 函数来创建曲线边。

鼠标移入边,显示边背景的交互

当鼠标移入边时,我们可以使用 on 函数来监听鼠标移入事件,并显示边背景。

示例代码

const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 600
});

const data = {
  nodes: [
    {
      id: 'node1',
      x: 100,
      y: 100,
      label: 'Node 1'
    },
    {
      id: 'node2',
      x: 300,
      y: 200,
      label: 'Node 2'
    },
    {
      id: 'node3',
      x: 500,
      y: 100,
      label: 'Node 3'
    }
  ],
  edges: [
    {
      source: 'node1',
      target: 'node2',
      label: 'Edge 1'
    },
    {
      source: 'node2',
      target: 'node3',
      label: 'Edge 2'
    },
    {
      source: 'node3',
      target: 'node1',
      label: 'Edge 3'
    }
  ]
};

graph.data(data);
graph.render();

运行结果

运行以上代码,即可在页面中看到一个简单的图编辑应用。其中,节点和边都是可以拖动和调整的。当鼠标移入边时,还会显示边背景。

总结

在本节中,我们学习了如何使用 G6 自定义边和箭头。我们还学习了如何为边添加交互效果。这些知识可以帮助我们创建出更丰富的图编辑应用。